Dim 变量=1SelectCase变量Case0,1可支持判断多个值,中间以逗号隔开 TracePrint"你输入的数字为:0或者1"Case2TracePrint"你输入的数字为:2"Case3TracePrint"你输入的数字为:3"Case4TracePrint"你输入的数字为:4"Case5TracePrint"你输入的数字为:5"Case6TracePrint"你输入的数字为:6"Case7TracePrint"你输入的数字为...
楼上的do---loop是无限循环代码,当然不往下执行了,在你的代码末尾加一行,比如i就是i=i+1 另外把你给变量赋值的代码放在你代码循环的外面,如果放在里面的话一直循环那么变量就会一直等于初始值,所以要把给变量赋值的代码放到循环外面。
//定义变量i Dim i //i赋值为1 i=1 //标记a Rem a //按键方向键 “下 ”i次 KeyPress 40, i i=i+1 //延时20毫秒 Delay 20 //跳转到标记a(无限循环)Goto a 其它的具体设置请你描述清楚。至于你的鼠标操作什么的,我就不得而知了,你要的按向下键这样就可以了~...
从上面这段脚本我们可以阅读一下,定义下拉型自定义变量Var1,总共有3个选项。分别是选项1对应的值是是“值1”,选项2对应的值是是“值2”,选项3对应的值是是“值3”。默认选中第0项,也就是“选项1”,变量注释为“下拉型自定义变量类型”。 保存脚本后,再看属性栏里面的内容。
(2)按键组合的模拟-模拟按键组合,比如ctrl+shift+G之类的,但是不能G+H 这样子哦,那要需要的时候怎么模拟G+H呢?使用(1)功能-按下G,再按下H,就等于G+H了嘛~~~(不同步?哦,计算机的反映速度是很快的!) (3)脚本暂停按任意键继续功能-这里可以设置一个变量,用来表示可能是哪个按键,比如设置了变量key,当key...
1 脚本目的。不少游戏里,有辅助魔法一说,也就是一些暂时增强自身状态的技能。有持续时间的限制,比方说1分钟内增加物理防御等。如果人工操作的话,会很繁琐和复杂。可以通过按键精灵的脚本编程,来达到同样的功能。2 首先要定义变量。变量就好像数学里的未知数X,Y一样,是可以随着脚本的设置,而成为所需要的数字...
1、打开按键精灵,点击新建。2、接着,截屏(按printscreen键)桌面(因为我的电脑在桌面上)。然后点击按键精灵页面中的‘抓抓’。3、在出现的按键抓抓辅助工具中点击‘图像’,就会出现我们刚截的屏,接下来在‘计算机’图标上选取一特殊的点,光标移到‘计算机’特殊点上,右键单击,在出现的框中...
请举例说明你的问题以便好给予详细的解答。用第一个变量来选择第二个变量用判断。dim a,b a=1 if a = 1 then b = 4 elseif a = 2 then b=5 end if messagebox b
按键精灵 第八十六节 【多线程与框架1】 29:53 按键精灵 第八十七节 【多线程与框架2】共享变量 16:25 按键精灵 第八十八节 【多线程与框架3】停止 和 等待线程 13:52 按键精灵 第八十九节 【多线程与框架4】加锁 解锁 20:49 按键精灵 第九十节【通讯录命令】添加 删除 清空联系人 06:40 按键精...