解析 按键的变量一般不用专门定义. 初始赋值的时候会自动定义为最适合的变量. 你的语句大概如下: a=0 a=a+1 . if a= 1 then . else .(在语义上这里已经包括了a=2的情况) end if if a=2 then . else . end if 分析总结。 初始赋值的时候会自动定义为最适合的变量...
你的a没有赋值,a是空,所以i也是空,按键精灵变量可以用中文表示,同样,你的变量“界面1”也要赋值,否则输出也是空,不建议用中文作变量,也不建议用中文作标记,函数名。
a = inputbox("请输入零售价")+0 c = inputbox("请输入成本价")+0 x=a+c
给你例子吧,输入顺序数字: A=1 Rem a SayString A Delay 500 A=A+1 Goto a 按键精灵用颜色值怎么赋值给变量名??? 在按键精灵中,你可以使用赋值语句将颜色值赋予变量。 具体操作是通过调用相关命令获取指定点的颜色值,然后将其赋值给变量。例如,...点我做任务,抽手机哦~ 恭喜完成日常任务“天天助人1” ...
推荐InputBox命令,这块的用法推荐查看按键精灵的命令帮助,也可以关注按键论坛,都有相关的教程。
新增变量读取控件代码效果一览:源码下载:Dimenv 程序路径,脚本ID初始化 '开头写一次即可//===//赋值例子i=1赋值"InputBox"&i,"Text","你好"&i赋值"CheckBox1", "Value", "1"完成'赋值完毕运行本句//读取例子()TracePrint 读取("InputBox" & i, "Text")TracePrint 读取("CheckBox1" , "Value")Sub ...
这是按键精灵7的语法,如果是按键精灵8以上,那么就是语法有错,你的插件我没有,所以具体什么情况我没法调试,没有输出,那应该a可能是数组,假如a是数组,你要去掉第一行,再这样输出看看行不行:MessageBox a(0)
//界面上需要添加5个输入框,然后每个输入框按顺序填入颜色值,如果想要下次重启软件后还要保留颜色值可以在QUI界面上点击一下保存 //打开自定义界面,点击运行即可 Dim 颜色(5)颜色(0) = Form1.InputBox1.Text 颜色(1) = Form1.InputBox2.Text 颜色(2) = Form1.InputBox3.Text 颜色(3) = ...
按键精灵 变量赋值相加的问题 因为把a和c认作字符串了。 试试这个 a = inputbox("请输入零售价")+0 高分悬赏按键精灵变量赋值问题 DoK=inputbox() //弹框赋值Select Case K 按键精灵变量释放问题 和按键精灵变量没有关系的,是因为反复找图的时候,你的游戏窗口始终前台,显存不够了导致的,所以你可以在找图...
25回复贴,共1页 <返回按键精灵吧赋值变量字符串 只看楼主收藏回复 MooNXoKPs 无双一击 4 ID0 = "123"PD0 = "456"ID1 = "789"PD1= "333"ID = "ID" & aPD = "PD" & aa=0时 我希望将ID0的值赋值给ID=123a=1时 我希望将ID1的值赋值给ID=789求大神不吝赐教送...