代码语言:javascript 复制 #include"game.h"voidmenu(){printf("***扫雷游戏***\n");printf("***输入数字1 开始游戏***\n");printf("***输入数字0 结束游戏***\n");printf("***游戏说明***\n");printf("*开始游戏后,输入两位数坐标*\n");printf("*并按回车确认您要排雷的位置*\n");} 接...
扫雷c语言程序代码 文心快码 为了帮助你实现一个基本的扫雷游戏,我将按照你的提示分点回答,并附上必要的代码片段。 1. 初始化扫雷游戏界面和数据 首先,我们需要定义游戏的基本参数,如雷区的大小、雷的数量等,并初始化游戏界面和数据结构。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include...
🎮 想要用C语言编写一个扫雷游戏吗?这里有一份详细的代码分享给你!🔍 代码预览: #include #include #include #include#define ROW 10 #define COL 10 #define IMG_SIZE 40 #define DATA 20int map = {0}; IMAGE img; bool isover = false; bool isWin = false;🖌️ 绘制地图函数: void showMap...
C语言/C++扫雷游戏代码分享。用C语言写扫雷游戏 ~#c语言 #程序代码 #大数据推荐给有需要的人 #知识分享 #C语言 #程序设计 #编程 - 小毛不会编程于20230304发布在抖音,已经收获了32个喜欢,来抖音,记录美好生活!
扫雷游戏中有些方格是没有雷的,而有些方格是有雷的,那么我们就需要在数组中存放这些信息,我的设置方法是没雷的格子为0,有雷的格子为1. 我的实现方法如下: 将二维数组的元素全部初始化为‘0’随后再放置雷区 代码语言:c 复制 voidInitChess(charchess[ROWS][COLS],inty,intx,charset)//初始化雷区的函数{/...
一、game.h头文件代码 1.#ifndef __GAME_H__ 2.#define __GAME_H__ 3. 4.#define COLS 11 //列数 5.#define ROWS 11 //行数 6.#define COL (COLS-2) 7.#define ROW (ROWS-2) 8.#define MAX 10 //雷的个数 9. 10.#include<stdio.h> 11.#include<stdlib.h> 12.#include 13.#incl...
下面给出一个简单的C语言扫雷游戏的源代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define SIZE 10 //扫雷游戏的大小 #define MINE_COUNT 10 //地雷的数量 typedef struct { int x; int y; } Position; typedef struct { int isMine; //是否是地雷 int isFlagged; //是否...
c语言扫雷程序代码 以下是一份基于C语言编写的扫雷程序代码,供参考: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define ROW 10 //扫雷区域行数 #define COL 10 //扫雷区域列数 #define MINE_NUM 10 //地雷数量 int mine_map[ROW][COL] = {0}; //扫雷地图数组 int show_map[ROW][COL]...
int ClearMine(int board[ROW][COL]);//玩家输入坐标扫雷 #endif//__GAME_H__ //头文件menu.h如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> int showMenu() { int option; printf("***\n"); printf("***1.开始游戏 0.退出游戏***\n...
1.test.c(测试小游戏模块) 代码语言:javascript 复制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS1//扫雷游戏#include"game.h"voidmenu(){printf("|***|\n");printf("|*** 1.play ***|\n");printf("|*** 0.exit ***|\n");printf("|***|\n");}voidgame(){//1.需要存放布置好的雷的信息,存放排...