通过遵循开放封闭原则,我们能够以一种更加灵活和可扩展的方式设计和组织代码。当需要添加新的图形类型时,我们只需创建新的子类,并实现抽象方法即可,而不需要修改现有的代码。这提高了代码的可维护性、可扩展性和复用性。 对于C老师的main方法使用示例并不满意,询问: 在上面的示例中,最后在应用时,是怎么优雅的判断采...
开放-封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计中的一项重要原则,指的是软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。也就是说,软件实体应该允许在不修改现有代码的情况下,通过增加新代码来扩展其功能。这有助于提高软件的可维护性和可扩展性。选项A正确地描述了这一原则。故选A。
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在。它是说,软件开发实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的、不变化的,这是不现实也是...
开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,即开放的;但是不可修改的,即封闭的。共同封闭原则:包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。共同重用原则:一个包中的所有类应该是共同重用的。
1.开放封闭原则 开放封闭原则(Open-Closed Principle):一个软件实体应当对扩展开放,则修改关闭。在设计一个模块时,应当使得这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。也就是说,应当可以在不必修改源代码的情况下修改这个模块的行为。设计的目的便在于面对需求的改变而保持系统的相对稳定,从而使得系统可以很容易的从一个...
单一职责原则:一个类只负责单一的职责或功能,不该包含多种职责或功能,从而提高代码的可读性、可维护性和复用性。 开放-封闭原则:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要改变一个功能或者增加一项新功能时,应该尽量去扩展原有的代码,而不是去修改原有代码。这样做可以保证系统的稳定性和可靠性,提高...
百度试题 结果1 题目下列哪项不是模块化设计的原则? A. 单一职责原则 B. 开放封闭原则 C. 循环依赖原则 D. 接口隔离原则 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
设计模式 -- 开放-封闭原则 表述(对扩展开放,对修改关闭) 尽量让设计的类做好后就不再修改,如果有新的需求,通过新加类的方式来满足,而不去修改现有的类(代码) 优点 具有灵活性,拓展性强,不需修改内部代码 具有稳定性,基本功能类不允许被修改
百度试题 结果1 题目下列哪个设计原则属于SOLID原则? A. 单一职责原则 B. 开放封闭原则 C. 里氏替换原则 D. 接口隔离原则 相关知识点: 试题来源: 解析 A. 单一职责原则 反馈 收藏
开放封闭原则(OCP)在面向对象编程中的应用 ▪面向方面编程(AOP)和OCP 1.AOP是一种编程技术,允许在不修改实际代码的情况下向现有代码添加横切关注点。2.AOP可以用于强制实施OCP,以确保类对扩展开放,对修改关闭。3.框架(如SpringAOP)提供开箱即用的AOP支持,简化了OCP的实施。▪OCP的现代应用 1.随着...