“根据工厂抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式”,这句话是区别抽象工厂模式和工厂模式的关键。工厂方法中,生产的是同一类产品,都是Food,生产的是单一产品。 抽象工厂模式是工厂方法的进一步深化,在这个模式中的工厂类不单单可以创建一种产品,而是可以生产一整套产品(至少要生产两个产品),这些产品必须相互是有...
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。 抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起...
这样,工厂方法模式允许在运行时根据需要动态地创建对象。 1.3 抽象工厂模式: 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式可以看作是工厂方法模式的泛化,它允许创建多个对象族。 2、工厂模式的适用场景: 当需要在运行时创建多种类型...
工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式三种,下面是这三种模式的优缺点对比、使用场景以及代码实例: 一、简单工厂模式 1. 优点: - 客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提...
###一、简单工厂模式 1、我们在实例化对象的时候通常用的是New关键字,但是有了工厂,我们在声明对象的时候就可以用工厂了,用new导致代码不够灵活,用工厂来实例化对象很灵活! ###2、简单工厂类图 ###3、部分代码 ###(1)简单工厂类 public class OperationFactory { public...
这里介绍一下设计模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式在iOS中的实现。这三个设计模式是有演变关系的;在开发中可以根据情况选择。 一、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 它通常用于创建和返回与用户输入或配置相关的不同类的对象。这种模式可以用于以下场景: ...
简单工厂模式 组件:Factory(工厂):核心部分,负责实现创建所有产品的内部逻辑,工厂类可以被外界直接调用,创建所需对象 Product(抽象类产品):工厂类所创建的所有对象的父类,封装了产品对象的公共方法,所有的具体产品为其子类对象 ConcreteProduct(具体产品):简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都是某个具体类...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。 2.模式结构 Factory:工厂角色 工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑 Product:抽象产品角色 ...
抽象工厂模式:① 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 ② 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 ③ 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别:① 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。② 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模...