1.简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。 2.工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式; 3.抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。 二、简单工厂模式 以加减乘除为例,UML如...
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。
而简单工厂模式把核心放在一个具体工厂类上。 工厂方法类的核心是一个抽象工厂类。 工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口, 或者有共同的抽象父类。 当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要...
接下来我们将会通过兵工厂造武器的例子来好好的聊一下工厂模式。这个兵工厂的示例我们先不使用工厂模式来实现出来,然后在通过“简单工厂”、“工厂方法”以及“抽象工厂”模式来实现出来。当然下方我们还会用到“装饰者模式”,关于装饰者模式的详情请参见《“花瓶+鲜花”中的装饰模式(Decorator Pattern)》。废话少说,...
1、工厂模式概述:1.1 简单工厂模式:简单工厂模式是一种创建型设计模式,它实现了创建对象的功能,但不使用任何具体类的名称。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建一个具体的对象,无需关心对象创建的细节。 1.…
3、简单工厂模式的优缺点: 三、工厂方法模式: 1、工厂方法的 UML 结构图如下: 2、代码实现: 四、抽象工厂模式: 1、什么是抽象工厂模式: 2、UML结构图: 3、代码实现: 在面向对象编程中,创建对象实例最常用的方式就是通过 new 操作符构造一个对象实例,但在某些情况下,new操作符直接生成对象会存在一些问题。举...
4.1 模式定义 4.2 模式结构 4.3 类图 4.4 具体实现 4.5 抽象工厂模式的优缺点 一、关于GoF 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是软件工程领域有关设计模式的一本书,提出和总结了对于一些常见软件设计问题的标准解决方案,称为软件设计模式。该书作...
2.2 简单工厂模式实现 我们以电脑为例子,实现一个电脑工厂,由电脑工厂根据需求生成不同品牌的电脑。 1. 创建一个电脑抽象类 publicabstractclassComputer{publicabstractvoiduse();} 2. 创建继承了电脑抽象类的,具体的不同品牌的电脑的实体类 publicclassHaseeComputerextendsComputer{publicHaseeComputer(){System.out.pr...
简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式都属于工厂模式的范畴,它们的主要区别在于:1. 简单工厂模式只有一个工厂类,负责所有产品的创建,而工厂方法模式和抽象工厂模式有多个工厂类,每个工厂类只负责创建一种或多种产品。2. 简单工厂模式的产品类必须是已知的,而工厂方法模式和抽象工厂模式可以动态创建产品类。3....
简单工厂模式 组件:Factory(工厂):核心部分,负责实现创建所有产品的内部逻辑,工厂类可以被外界直接调用,创建所需对象 Product(抽象类产品):工厂类所创建的所有对象的父类,封装了产品对象的公共方法,所有的具体产品为其子类对象 ConcreteProduct(具体产品):简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都是某个具体类...