下面是一个示例代码,演示了全局变量和局部变量的使用:```c#include <stdio.h>// 全局变量声明int g_num = 0;// 函数声明void func();int main() { // 局部变量声明 int l_num = 10; printf("局部变量 l_num 的值为:%d\n", l_num); func(); printf("全局变量 g_num 的值...
int a, b; //全局变量 void func1(){ int c, d; //局部变量 //TODO: } int main(){ int e, f; //局部变量 //TODO: return 0; } 2.局部变量简介 定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。 int f1(int a){ ...
全局变量的优先度高于局部变量。总之,全局变量可以采用,但是全局变量采用时应特别注意的就是尽可能并使其名字不易认知,而且无法太短,防止名字空间的污染;防止采用非常大对象的全局变量。在c语言等面向过程语言中,局部变量可以和全局变量下文,但是局部变量可以屏蔽全局变量。在函数内提及这个变量时,可以使用同名的局部变量...
一、什么是全局变量和局部变量 全局变量:全局变量是指可以定义在文件或目录中的所有变量。如果想知道程序中所有的局部变量和全局变量,就需要定义一个目录,把每个局部变量都放进去,这样就能查看所有局部变量了。但在不同的程序中,不能在同一个目录下定义相同名字的变量,因为同名的变量会覆盖另外一个变量。但如果两个...
局部变量的定义方式为在函数内部声明变量的语句前加上数据类型。 局部变量的作用域仅限于所在的函数内部。这意味着其他函数无法直接访问同一名称的局部变量。每个函数都有自己独立的局部变量,它们之间不会相互干扰。局部变量的作用域可以有效地避免命名冲突,提高代码的可读性和可维护性。 二、全局变量的定义和作用域 ...
C语言允许在所有函数的外部定义变量,这样的变量称为全局变量(Global Variable)。全局变量的默认作用域是整个程序,也就是所有的代码文件,包括源文件(.c文件)和头文件(.h文件)。如果给全局变量加上 static 关键字,它的作用域就变成了当前文件,在其它文件中就无效了。我们目前编写的代码都是在一个源文件中...
答:(1)定义位置不同:全局变量定义在所有函数之外;局部变量定义在函数体中;(自加) (2)生命期不同:全局变量随着主程序创建而创建,随着主程序销毁而释放;局部变量是在函数内部,程序执行到其作用域时创建,退出其作用域时释放。 (3)作用域不同:全局变量具有文件作用域,在程序中的每个函数中都可以引用;局部变量具有...
C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。 局部变量 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。例如: 1.int f1(int a){ 2.int b,c; /* a,b,c仅在函数f1()内有效 */ ...
普通的局部变量也叫动态变量,默认有个关键字叫auto,可以省略。有两种形式: 1.函数内的局部变量 2.复合语句内的局部变量:for(int i = 0; i<5; i++){…} 静态局部变量只能在函数内定义,如:static int a; 函数外不能用,但每次调用会保留上一次的值 ...
试题来源: 解析 答案:局部变量是在函数内部定义的变量,它只在定义它的函数内部可见,函数执行结束后,局部变量的存储空间将被释放。全局变量是在所有函数之外定义的变量,它在程序的任何部分都是可见的,程序执行期间一直占用内存空间,直到程序结束。反馈 收藏