全局变量是在函数外部声明的变量,也可以在函数内部使用。全局变量在程序的任何地方都可以访问,包括函数内部和外部。全局变量的作用域从声明处开始,直到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都存在,直到程序结束。 三.局部变量 局部变量是在函数内部或代码块内部声明的变量。它们只能在声明它们的函数或代码块内部使...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1.局部变量(Local Variable)也称为内部变量,其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的; 2.全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效,例如: /***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言教程 - C语言 全...
下面是一个示例代码,演示了全局变量和局部变量的使用:```c#include <stdio.h>// 全局变量声明int g_num = 0;// 函数声明void func();int main() { // 局部变量声明 int l_num = 10; printf("局部变量 l_num 的值为:%d\n", l_num); func(); printf("全局变量 g_num 的值...
一.全局变量和局部变量简介 1.全局变量简介 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 inta, b;//全局变量voidfunc1(){intc, d;//局部变量//TODO:}intmain(){inte, f;//局部变量//TODO:return0; ...
全局变量:函数之外定义的变量称为全局变量(外部变量); 局部变量:在一个函数内部定义的变量称为局部变量(内部变量)。 全局变量使用:c #include <stdio.h> int i = 10; //全局变量 void print() { printf("print i=%d\n",i); } int main() { printf("main i=%d\n",i); i=5; print(); ...
1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
一.全局变量和局部变量简介 1.全局变量简介 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 inta,b;//全局变量voidfunc1(){intc,d;//局部变量//TODO:}intmain(){inte,f;//局部变量//TODO:return0;} ...
【C语言笔记】全局变量和局部变量 一、全局变量 例子1 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。 int a, b; //全局变量 void func1( ) { } float x,y; //全局变量...
也就是说,在函数内部使用的是局部变量,而不是全局变量。变量的使用遵循就近原则,如果在当前的局部作用域中找到了同名变量,就不会再去更大的全局作用域中查找。另外,只能从小的作用域向大的作用域中去寻找变量,而不能反过来,使用更小的作用域中的变量。下面我们通过一个具体的例子来说明:#include<stdio.h>...