二、EGL和OpenGL的关系 注:上面的关系不仅限于Android平台,IOS、Windows等其他平台也是一样的! 如上图 EGL 就是 surface 和 openGL的桥梁。 三、创建C++项目并导入OpenGL库 1、可以使用NDK 2、在CMakeLists.txt中导入OpenGL 相关的库 导入方式: 其作用: EGL : EGL环境相关的库 GLESv2 :OpenGL ES 2.0的库 a...
5. LOCAL_MODULE := opencl 6. LOCAL_SRC_FILES := OpenCL_phone.c opera_Init.c test.c 7. LOCAL_C_INCLUDES := include 8. include $(BUILD_EXECUTABLE) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 如上是我例子的Android.mk文件。OpenCL_phone.c是dlopen OpenCL库的一些处理。opera_Init.c是对OpenCL选...
然后增加对Jni的支持,调用OpenGL的代码,JNI部分可以参考[置顶]图解安卓-c++开发-通过java 调用c++ jni的使用 在Andriod.mak中增加库支持:LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2 c++ 代码如下: /** Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "...
但是当然不是和在Activity中使用的方法一样 具体看代码 1 package com.example.qunxiong; 2 3 ...
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安卓下多线程OpenGL共享Context (四) 之前的方案假定Java层更新纹理时使用的是RGB或RBGA格式的数据,但是在播放视频这种应用场景下,解码器解码出来的数据如果是YUV格式,渲染起来就比较麻烦了。一种方式是使用CPU进行YUV转RGB,然后再进行渲染,但是这种方式性能极差;另一种方式是使用GPU进行转换,利用GPU的并行计算能力加速...
OpenGL实现 我们使用OpenGL ES 2.0版本,这个版本要求我们用GLSL实现顶点着色器和片元着色器。这两个着色器其实是两个运行在GPU的程序。 GLSL全称是OpenGL Shading Language即OpenGL着色语言,它在语法上和C语言有点像。只是看的话相信大家都能看懂,我就不仔细介绍语法了。
JavaScript里面有一个WebGL技术,可以在网页调用OpenGL技术,这不就是我想要的! 我在网页端调用能否调用OpenCL、CUDA呢?答案当然是否!但是有一个新技术:GPU.js。用这个就可以在网页端调用GPU来进行并行计算了! 这个技术就可以完全避免Termux和Aid learning无法调用安卓libopencl.so的尴尬!
例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。如果开发的是需要 C 或 C++ 代码的应用,可以使用 Android NDK 直接从原生代码访问某些原生平台库。 Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对...