无序map 容器,unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不...
std::unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是一个哈希表的实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。 在多线程环境下,对std::unordered_map进行插...
原因是你在多线程环境中使用它而没有适当的锁。事实上unordered_map比map更频繁地崩溃是巧合。你需要为...
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分析: 1,物理内存 PC上的内存条,或者手机上的内存芯片,物理上实实在在的内存,就是物理内存。大小...
pthread_create是类Unix操作系统创建线程的函数,是确定调用线程函数的入口。 该函数返回0表示成功,-1表示出错。不是系统的默认库函数, 需手动链接,在Cmake中的写法: find_package(ThreadsREQUIRED)add_executable(maint1_pthread.cpp)target_link_libraries(mainThreads::Threads) ...
unordered_map多线程emplace 多线程使用map,为什么线程不安全个人觉得HashMap在并发时可能出现的问题主要是两方面,首先如果多个线程同时使用put方法添加元素,而且假设正好存在两个put的key发生了碰撞(hash值一样),那么根据HashMap的实现,这两个key会添加到数组的同一个
也就是说,map容器并不保证读写的线程安全性。 如果一个线程写,同时其他线程读的话,就会存在并发的问题,可能导致崩溃。 测试代码 可以很简单地写一下测试程序: #include<unordered_map> #include<map> #include<future> #include<string> #include<vector> ...