unordered_map的find函数用于查找指定键所对应的值。它返回一个迭代器,指向包含要查找的键值对的位置。如果未找到指定的键,则find函数返回unordered_map::end(),即表示查找失败。我们可以通过比较find函数的返回值与unordered_map的end()来判断是否找到了指定键的值。例如,我们查找umap中键为"banana"和"grape"的值:...
前面我们学习过 红黑树实现map、set的封装 ,而 unordered_set 和 unordered_map 的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. unordered_set和u...
set1.find(2);//查找2,找到返回迭代器,失败返回end()set1.count(2);//返回指2出现的次数,0或1set1.emplace(3);//使用转换移动构造函数,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>set1.insert(3);//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>set1.insert({1,2,3});//使用initial...
所以后面这个bool其实是标识插入成功还是失败。这都是我们前面讲过的。 那我们前面实现的insert返回bool,所以我们要修改一下: 首先find我们先改一下,我们之前返回NOde*,现在应该返回对应位置的迭代器 然后insert返回一个pair 还有unordered_map/set里面的insert我们也改一下 然后我们给unordered_map封装一个[]: 再来测...
指出查找失败时unordered_map的返回值或行为: 当使用find方法进行查找时,如果未找到指定的键,find方法将返回一个等于myMap.end()的迭代器。这可以用来判断查找是否成功。例如,在上面的示例代码中,如果未找到键为"banana"的元素,it将等于myMap.end(),然后程序会输出"Key not found!"。 希望这些信息能帮助你更...
unordered_map<char,string> iter = mymap.find('a');if(iter!= mymap.end()){ cout<<*iter<<endl; } multimap以及unordered_multimap 没有[]操作符 //unordered_map<char,string> iter;pair<unordered_map<char,string>,bool> ret; ret = mymap.insert(make_pair('b',"bbbbb"));if(ret->second...
除了插入,还有查询。find方法可以用来查询一个键是否存在,存在则返回一个指向该键值对的迭代器,否则返回.end()。 m1.find(1) == m1.end(),如果m1没有键 1,那么左边的语句返回true! 至于删除,有erase方法,参数可以是要删除的键,如果删除成功,则返回整数 1,如果删除失败(也即键不存在),返回整数 0。也可传...
auto ret = us.find(5); if (ret != us.end()) { cout << "找到了"; } } void test_unordered_map() { unordered_map<string, string> um; um.insert(make_pair("sort", "排序")); um.insert(make_pair("string", "字符串")); ...
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; ...