join的意思是父线程等待子线程结束,在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 detach的含义是父线程和子线程相互分离,即使父线程结束了,只要主线程没有结束,子线程就会继续正常运行。在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(...
当主线程结束的时候,进程也就结束,那么该进程的所有线程也会结束,被分离出去的子线程会由运行时库回收其资源。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能detach,所以joinable函数...
joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能detach,所以joinable函数就是用来判断当前这个线程是否可以joinable的。通常不能被joinable有以下几种情况: 1)由thread的缺省构造函数而造...
两个线程开始并发执行,然后执行线程1的join(2),等线程1执行2s后就不管它了,执行线程2的join(2),等线程2执行2s后也不管它了(在此过程中线程1执行结束,打印线程1的结束信息),开始执行主进程,打印「end join」。4s之后线程2执行结束。 总结一下: 1.join方法的作用是阻塞主进程(挡住,无法执行join以后的语句),...
main函数中,在pthread_join函数等待的th1和th2都结束后,输出对应的值。 编译运行后: 代码改进: 可以看到我们的代码里,th1和th2的执行函数中有大量的相似代码,所以我们最后用一个函数来复用,不难想到,需要通过传参的方式来实现代码复用。这里我们定义了一个结构体,结构体中有循环的起始标记first,终止标记last,区间...
线程类C: packagecom.wang.myjoin; publicclassThreadCextendsThread{ privateThreadBthreadB; publicThreadC(ThreadBthreadB){ this.threadB=threadB; } @Override publicvoidrun(){ threadB.myService(); } } 测试类: packagecom.wang.myjoin; publicclassJoinTest{ ...
join(); std::cin.get(); } 程序运行结果如下: 解释:该例子中,生产者和消费者分别对应两个线程。只要vector 中存在物品时,生产者线程就阻塞,通知消费者线程去消费;vector 中不存在物品时,消费者线程阻塞,通知生产者去生产。 3、线程加入方式 join 和 detach join:采用join 方式,t1、t2 乱序执行,且外层主...
c1.join(); c2.join(); System.out.println( System.currentTimeMillis() - start ); System.out.println( (c1.getResult() + c2.getResult()) & Integer.MAX_VALUE ); } } 这个例子或许不太好,只是1000 万个随机数叠加,为了防此CPU计算过快,在计算中增加一些判定操作,最后再将计算完的两个值输出...
join()方法 阻塞当前进程/线程,直到调用join方法的那个进程执行完,再继续执行当前进程。 join方法在java中即守护线程的概念:如果用户线程已经全部退出运行了,只...
在上面的代码中,我们定义了两个函数func1和func2,并在main函数中使用pthread_create函数创建两个线程来执行这两个函数。最后使用pthread_join函数等待两个线程执行完毕并回收资源。 通过使用多线程,我们可以让两个函数并行执行,从而提高程序的性能和效率。