几年前我写过一次数值与商业化设计的总结,但最近几年行业变化很快,我结合了一些新的实践、还有22~25年的行业案例和一些成功游戏准备重新写一次。 目标是写一份体系化、可落地、对 2025 后 5~10 年仍有参考价值 的设计指南,本次是第一篇,基于商业化设计(序):玩家需求是怎么产生的展开。 以下是正文: 在长线运营的商业化游戏中
导读:本文作者依据工作中项目实践的所思所想,分享了关于商业化体验设计的相关知识,并把它提炼成了一个模型——CXS,作者结合案例对这个模型展开了梳理说明,供大家一同... 万九 2年初级商业化体验设计 快讯 查看更多 虚增收入招来美国检方传票,AI公司Builder.ai在破产前已面临法律审查 ...
顺着这个思路,我们在与华为和天虹集团沟通中,发现他们的业务卡点,所以结合份线索,引导出痛点: 商圈:收集不到用户的信息,现在商圈与商家关系是租赁制,每个商家是独立收款,用户基本使用微信/支付宝付款,导致用户数据全部私域化,对于商圈来说无法获取深度信息,无法做进一步的围绕用户业务拓展。 用户:XX商场这么大,街道和...
商业化的设计是指设计师在设计产品、服务、品牌或其他商业活动时,考虑到商业需求和市场需求,以达到商业...
3. 品牌字库设计 竞鹅选用”造字工房佳黑“作为品牌的指定中文用字,因为它的调性与品牌英文字 Alpha 较为相似,字体都是偏瘦长、重心较高且笔画较粗的,都有一种未来工业风与电子竞技感,且它也在被特殊化设计后用来作为品牌 LOGO 的字体。而对于适合长篇阅读等情况下的正文字体,则选用与佳黑体一样重心偏高的”...
在不富裕能做用研的产商,做商业化最好的方式就是——模仿成功产品进行改造,因为随着市场的沉淀跟用户数据的收集,游戏已经不断衍生进化出合理的商业化模型来保证产商跟用户群都能找到设计中的均衡点,故而进行商业化模仿是一种比较稳妥的方式,在进一步进行改造。但这种形式的前提是:已经默认目标用户是体验过竞品/...
又叫设计的商业化。以用户为中心的设计让我们看到:商业和设计之间存在这非常微妙的关系。从StevenRitchey(为多家国际公司做过网络项目)的演讲中我们总结了三个观点:1、很多从事商业的人对设计人员的角色和工作存在一些误解,认为他们仅仅关注视觉上的设计。设计经常被看作是“让东西变得漂亮一点”的工作...
IP商业化设计是指对知名或具有影响力的个人、品牌、动漫、影视作品等进行商业开发和设计,以获得经济收益的行为。IP商业化设计已经成为当下商业领域的一个重要趋势,它不仅可以带来经济效益,更可以通过产品、服务和推广等多种形式将品牌或形象直观地展现给消费者,从而提升品牌价值和市场竞争力。1.IP形象塑造在IP商业化...
中道品牌创立于1998年,十年间成为产学研综合型工业设计、品牌设计服务商,长年服务ATL、宁德时代、华为、宜安科技、智通人才、东博、利元亨、博迈医疗、三基音响等高新技术及行业领军企业。以独创“品牌知产岛”形象体系及高度专业化的设计实力,在...