1. 数组名的地址:在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址,数组名的地址类型就是指向该类型的常量指针。 2. 取数组名地址的地址:编译器将会把数组名的地址看作指向数组的指针,每次指针偏移都是数组的大小。 3. 总结:&符只是用来表明变量取地址后得到的值,...
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。 看到这里我想应该就知道为什么 会有I 和 III式的结果了。 对于II 和 IV 则是特殊情况,在《C和指针》p142中说到...
如果们先进行&arr+1操作,那么就是每次移动大小是整个数组的大小也就是sizeof(arr); 我们到这里应该似乎明白了这两个的区别:若是对数组名进行取地址(&)操作,每次移动就是整个数组的大小,移动后指向数组末尾地址。;若不对数组名取地址那么移动就是sizeof(类型); 他俩的移动长度不一样那么类型肯定也就不一样,这...
PS:如果是(int)a+1则结果是27511801; 二,数组指针和指针数组的区别。 数组指针int (*Parray)[10]=&arr;首先()优先级比较高,所以Parray是一个指针,指向一个整形的一维数组,数组的长度为10,比如int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int...
这是因为数组名和数组名取地址之间是有区别的。 其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。其实a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型大小)。&a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组大小],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)...
big-endian和little-endian格式在小端模式中,低位字节放在低地址,高位字节放在高地
sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。 所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的。 然后我们用符号表和汇编代码来看看编译器到底是怎样区分&a 和 a,...
sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。 所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的。 然后我们用符号表和汇编代码来看看编译器到底是怎样区分&a 和 a,...
由运行结果可知,数组名a和&a的内存地址相同。我们由数组和指针的关系知道,a代表这个数字,它相当于一个指针,指向第一个元素(&a[0]),即指向数组的首地址。数组中的其他元素可以通过a的位移得到,此时的进阶是以数组中单个的元素类型为单位的。所以有a+1为1245040,即数组中a[1]的地址是1245040(在首地址1245036基...