(int *) (&a+1-1)=&a=a=&a[0];
1.数组首元素的地址以int a[5]为例。 数组首元素地址是数组名,即a。 2.整个数组的地址同样以int a[5]为例。 整个数组元素的地址是 &a。 我们通过程序来看一下数组首元素地址和整个数组的地址。 程序运行结果如下(编译器mingw5): 通过结果我们看出数组首元素地址和整个数组的地址得到的结果相同,但实际上二...
而这样的区别显然也会在对指针或者数组名的加减操作中体现出来,看如下代码: int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; printf("%d\n", *arr); printf("%d\n", *(arr + 1)); printf("%d\n", *((int*)(&arr + 1))); printf("%d\n", *((int*)(&arr + 1) - 1)); 输出为: 1 2 ...
1、取出某个数组元素地址 第 0 行, 第 1 列 元素地址 : array[0] + 1:array代表 二维数组首元素地址 ,array[0]是数组首元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1:array是 二维数组首元素地址 ,*array是二维数组第 0 个元素的值...
int* ptr = (&a + 1); 1. 输出案例2: 发现输出案例是没有变化了,所以说明这里强制转化实质上是没有起到任何效果的,但是对于指针的强制类型转换真的没有用吗? 探究强制转换 无论任何类型的指针都是占四个字节的,只不过指向的值的类型不同从而定义为不同的类型,所以这里的强制类型转化应该是为了抱着把数组...
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 但是我们在给两个指针加一的时候,我们发现地址不相同了,根据计算我们发现,&arr+1刚好是整个数组的下一个字节,也就是说&arr是整个数组地址,而arr只是首元素地址。
这两个看的角度不一样.(1)arr只是arr[0]的地址,arr+1就是arr[1]的地址了.(2)&arr是整个arr[10]的首地址,是以整个数组为角度来看,虽然它与arr[0]的值相同,但是&arr+1就已经增加了10个int类型的字节的长度了.
其次是(aa + 1) ,aa是二维数组的数组名,代表的是二维数组第一行的元素。所以(aa + 1)表示的是二维数组第二行元素的地址。 在调试窗口可以验证: 同理, -1 操作是跳过了 一个int 类型的字节,所以从aa[1] [ 0] 跳转到了aa[0][4]。结果是6 ...
import ctypes print(hex(ctypes.addressof(ctypes.c_int.from_address(id(arr[1]))) 该代码将会返回类似于"id(arr[1])"返回值的十六进制数值,也是元素在内存中的地址。 在日常编程中,通常情况下不需要获取对象的地址。如果确实需要,也应该谨慎使用,并且理解地址的真实含义和作用。Copyright...
int[] array = new int[] { 1, 2, 3, 4 };IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(array, index);// 引用命名空间 System.Runtime.InteropServices // 使用方法 Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement获取数组指定索引位置的指针 // array表示需要获取地址的数组,index表示索引的...