即&array+1:在数组的首地址的基础上,偏移一个sizeof(array)单位。此处的类型T就是数组中的一个含有5个int型元素的数组。由于程序是以16进制表示地址结果,&array+1的结果为:0012FF34+1*sizeof(array)=0012FF34+1*sizeof(int)*5=0012FF48。注意1*sizeof(int)*5(等于00000014)要转换成16进制后才能进行相加。
lines[1]:它是一个指针,指向字符串string1,即string1的首地址。 *(lines + 3):lines + 3 为lines[5]数组第3个元素的地址,*(lines + 3)为第3个元素,它是一个指针,指向字符串string3。 *(*(lines + 4) + 6):*(lines + 4) + 6 == lines[4] + 6 == string4 + 6,为字符串string4第6...
二维数组为例 ; 1、取出某个数组元素地址 第 0 0 0 行 , 第 1 1 1 列 元素地址 : array[0] + 1 : array 代表 二维数组首元素地址 , array[0] 是数组首元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1 : arr...
int a[5]={1,2,3,4,5}; &a=&a[0]=a; *a=a[0]; (a+1)=&a[1]; 同样 *(a+1)=a[1]; (&a+1)=a+sizeof(a)+-4;// (&a+1 )等于数组结束地址的下一个存储单元 (int *) (&a+1)-1=&(a[4]); (&a+1)-1=&a=a=&a[0]; (int *) (&a+1-1)=&a=a=&a[0];...
是指获取数组中某个元素的内存地址。在C语言中,可以使用指针来获取数组元素的地址。 例如,假设有一个整型数组arr,我们想要获取第一个元素的地址,可以使用以下代码: 代码语言:c 复制 int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* ptr = &arr[0]; 在上述代码中,&arr[0]表示获取arr数组中第一个元素的地址...
其次是(aa + 1) ,aa是二维数组的数组名,代表的是二维数组第一行的元素。所以(aa + 1)表示的是二维数组第二行元素的地址。 在调试窗口可以验证: 同理, -1 操作是跳过了 一个int 类型的字节,所以从aa[1] [ 0] 跳转到了aa[0][4]。结果是6 ...
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 这里设置了一个长度为5的数组,之后定义一个int类型的指针将对a的首地址求地址后加1然后再次强制转换成int类型的指针传递给ptr,我第一反应是a不就是代表指向首个元素的地址吗,为什么还要对它求地址,另外求完地址之后+1操作再次把一个指向地址转换成指针类型给了ptr,这让...
1.sizeof(数组名)计算数组的字节 答案是6 2.数组名没有单独放在sizeof中,数组名代表首元素地址,只要是地址,大小就是4或8个字节。大家不要把字符指针看扁了呀! 答案是4/8 3.*arr代表首元素,计算首元素的大小 答案是1 4.解释同上 答案是1 5.&数组名,取出了整个数组的地址,该指针的访问权限有6个字节,但...
这两个看的角度不一样.(1)arr只是arr[0]的地址,arr+1就是arr[1]的地址了.(2)&arr是整个arr[10]的首地址,是以整个数组为角度来看,虽然它与arr[0]的值相同,但是&arr+1就已经增加了10个int类型的字节的长度了.
1. BootBuffer表示&BootBuffer[0],也即对数组首元素取地址,BootBuffer+1表示首地址+sizeof(元素类型)。2. &BootBuffer虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&BootBuffer+1大小为:首地址+sizeof(BootBuffer)。所以最后对&BootBuffer要有强制类型转换(u1 *),即转换为...