风+ 水/冰/火/雷 = 风卷残云!风元素遇到水、冰、火、雷时会发生扩散,造成对应元素的伤害。 草元素反应 🌿🔥 草+ 火 = 持续的火焰!草和火元素相遇会形成持续的火元素伤害,直到草元素消失。虽然目前只有这一种反应,但未来可能会有新的变化。这期的原神元素反应指南就到这里啦,希望对你们有帮助!我们下期...
反应倍率 目前原神共有16种反应(含绽放的两个子反应和激化的两个子反应),它们可以分为增幅、剧变、结晶和激化四种。 不论是增幅反应、剧变反应或者激化反应,均存在反应倍率(反应系数)。 增幅反应:基于角色的技能伤害进行倍率加成,是在原有伤害基础上进行增幅的,增幅的倍率由反应倍率与元素精通决定,目前只包括 ...
草↔雷:原激化反应,怪物头顶会出现“草元素”标志,再次通过雷元素或草元素攻击会触发增伤BUFF反应;草+雷↔草:蔓激化反应,触发原激化反应后,使用草元素攻击【原激化状态】下的敌人触发的反应,而蔓激化可以增幅此次草元素攻击的伤害;草+雷↔雷:超激化反应,触发原激化反应后,使用雷元素攻击【原激化状...
原神元素反应机制解析 原神中元素反应机制是:首先来讲触发元素反应的条件(提瓦特的基本元素反应:雷+火=超载,火+水=蒸发,火+草=燃烧,雷+冰=超导,雷+水=感电,冰+水=冻结,草+水=(可能存在),风+火/雷/冰/水=扩散,岩→结晶)。 详细答案: 元素附着等级...
元素反应主要包括增幅反应、聚变反应、结晶反应,扩散反应、绽放反应、激化反应、燃烧反应。在触发元素反应前,需要在目标身上留上元素,也称为元素附着,然后再利用其他元素造成对应反应伤害,就可以产生元素反应。一、增幅反应 在原神这款游戏中元素之间会有克制的存在,分别是草克水、水克火、火克冰、冰克水,所以...
1、水元素+草元素=绽放反应 地上生成草原核,草原核超过5个或者持续6秒会造成爆炸性的草元素伤害。草原核+雷元素=超绽放 产生具有自动索敌能力的蔓生弹。草原核+火元素=烈绽放 对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。2、雷元素+草元素=原激化反应 敌人进入原激化状态,该反应是挂状态,并没有伤害。原激化状态...
在原神中,存在七种基本元素:风、岩、雷、草、水、火、冰。当角色对怪物造成元素伤害时,会在怪物身上产生元素附着,同时在怪物头顶显示相应的元素标识。这些元素痕迹在与其他元素接触时,会产生特定的反应。这些反应不仅影响怪物的行为,还可能对角色造成额外的效果或伤害。需要了解并利用这些元素反应来制定有效的战斗...
一、聚变反应 ①:水+雷=感电,造成多段雷元素单体伤害,特性是几个相近单位同时都在感电那么会形成闪电链(群体伤害),并且有一点点削韧效果 ②:火+雷=超载,以反应源为中心爆炸(类似火药桶)造成火元素爆炸伤害,附带有强烈削韧效果 ③:冰+雷=超导,以反应源为中心造成冰元素范围伤害,并减少敌人40%物理抗性 ...