结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。 策略制定思路: 例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素) 火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。 冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。 水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤...
伤害计算公式:基础伤害*反应系数*减抗 基础伤害,只与角色等级有关,具体数值可自行查看相关表格 反应系数=基础反应系数*(1+元素精通提升+元素反应提升) 激化反应,目前有超激化、蔓激化 伤害计算公式:(攻击力*倍率+基础伤害*反应系数)*增伤*双爆*减抗*防御力乘区 基础伤害,只与角色等级有关,具体数值可自行查看相...
原神元素反应伤害公式计算 原神元素反应伤害公式全部内容如下所示: 一、常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。 总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。 期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)...
实际伤害=面板攻击力*技能百分比*(1+伤害加成)*(1+暴击伤害). 面板攻击力上面计算过了,技能百分比即普攻倍率,角色-天赋里面可以看到的普攻倍率就是技能百分比.伤害加成,即物理伤害加成词条与各种武器什么伤害加成buff这样的.暴击伤害就是暴击倍率,不是暴击率.若无暴击,蓝色字体部分为1. 分析公式,如果你是物理伤害为...
原神原神元素反应伤害..一、伤害公式1、一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性*元素增幅(蒸发,融化)伤害:伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成2、聚变(超导,超载,感电)伤害:伤害=
原神元素反应伤害公式计算 一、增幅类反应 1、蒸发 水元素=>火元素,伤害倍率 2.0 火元素=>水元素,伤害倍率 1.5 2、融化 火元素=>冰元素,伤害倍率 2.0 冰元素=>火元素,伤害倍率 1.5 二、剧变类反应 1、超载:火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。
1、绽放伤害计算公式:=通用反应等级基数×绽放类型系数×(1+(16×精通)÷(精通+2000)+绽放反映增伤)÷(1-怪物草元素抗性+减草抗)绽放类型系数:原绽放=2,超/烈绽放=3 刚需角色90级,80级与90级伤害相差约30%。2、绽放伤害计算公式 原绽放=绽放基础伤害系数×绽放类型系数×(1+(16×精通)÷(...
▲ 元素伤害最大化 在明确了元素计算方式后,其式子=【基础攻击力x攻击力比例加成+圣遗物攻击数值】x元素伤害加成x已暴击伤害x怪物元素抗性x怪物防御力x其他定值,由于上面两个问题可知同数值的元素伤害加成、已暴击伤害、降低怪物元素抗性、降低怪物防御力带来的收益均高于攻击力加成带来的收益。所以优先加元素伤害加成和...
原神超全面伤害计算公式。攻击力、倍率、增伤、防御、抗性、多元素反应伤害计算公式详解。「重制优化版」 导读: 1:攻击力计算 2:技能倍率计算 3:增伤乘区计算 4:双爆计算 5:怪物防御计算 6:怪物抗性计算 7:元素反应乘区及精通提升、元素反应伤害计算
原神最全面伤害计算公式。攻击力、增伤乘区、防御力、抗性、多元素反应详解。 注意注意注意:已更新重制优化版,请移步新贴。 链接在文章末尾。 导读 1:攻击力计算 2:技能倍率计算 3:增伤乘区计算 4:双爆计算 5:防御乘区计算 6:抗性计算 7:元素反应乘区及精通提升计算、元素反应伤害计算 ...