超载伤害=4×角色等级×[1+(16×触发反应角色元素精通)]×草元素承伤。 剧变反应 燃烧反应:造成伤害为超载的12.5%。伤害只和触发燃烧的角色的元素精通、等级与怪物的火炕有关。 绽放反应: ①绽放(与水元素反应),造成伤害等同于超载,伤害只和触发绽放反应的角色的元素精通、等级与怪物的草抗有关。0.5s内同一只怪...
雷、草元素触发原激化反应,该反应没有额外的伤害提升,只是给敌人附加一种“状态”,即“原激化状态”。(如下图3、4) 例如,给1名敌人施加雷元素附着,之后施加草元素附着,此时敌人的身上出现了“绿色电流”的效果,这一效果就是“原激化状态”。 (图2 无反应时雷伤害和雷元素触发原激化示意图) (图3 无反应时...
请教吧u一个问题,关..草主后台上草,水角色上去拍出种子,这时候种子的伤害是看水角色的精通吗,那么雷属性进一步触发种子,雷绽放的伤害和原有的种子伤害进一步吃雷角色的精通加成吗。简单来说我要问的就是 雷水草三角色的种子伤害是不
新增元素:草元素 新增基础面板:草元素伤害加成 圣遗物也可以选择草元素伤害。目前能够增加草伤的buff还不是很多,不过未来会增多的。 新增反应:超激化/蔓激化/绽放/超绽放/烈绽放 新增各种反应的加成,为了让各位更加清晰看到精通在整体伤害的作用。 新增角色:提纳里 新增武器:猎人之径 新增圣遗物套装:饰金之梦/深林...
雷草反应为激化反应,雷草相遇使怪物处于“激化”状态,雷打“激”为超激化,草打“激”为蔓激化。激化的伤害取决于导致反应的角色的精通、元素增伤、双暴和减抗。这是一个平行于基础的攻击力模型的伤害计算模式(原来的攻击力计算仍然有效),所以为了数值平衡,激化反应角色的“直伤”往往是比较低的。
(克洛琳德+草神+万叶+雷系);北斗更换成八重神子或者菲谢尔对武器选择的优先级无任何影响;伤害计算内容:克洛琳德3A+强化E循环5次+元素爆,并发触发12次超激化反应的总期望伤害;数据计算前提:克洛琳德90级,圣遗物四谐律,主词条攻雷暴,6个大公鸡副词条,18个双爆副词条#原神枫丹#原神攻略#克洛琳德#游戏内容风向标#原神...
雷九夏班存在着:减抗持续时间短仅有6S,夏沃蕾和班尼特的后台挂火能力弱的问题;我还是建议大家可以考虑雷九夏香,解放行秋进入草行久的队伍。同时建议大家不要被雷九夏班首刀的大数字所迷惑。后续雷神的伤害能力也很重要。雷九夏班和雷九万班这两个队伍的具体伤害差距我会在下个视频进行简单计算。感谢观看。#原神...
激化反应,即雷、草元素之间的反应,这一反应有别于增幅反应(融化/蒸发)、剧变反应(超载/超导/燃烧/感电/扩散/绽放),是一种新的伤害结算方式的元素反应。 激发反应分为原激化、超激化、蔓激化3种类型。 一、原激化反应 雷、草元素触发原激化反应,该反应没有额外的伤害提升,只是给敌人附加一种“状态”,即“原激...
新增元素:草元素 新增基础面板:草元素伤害加成 圣遗物也可以选择草元素伤害。目前能够增加草伤的buff还不是很多,不过未来会增多的。 新增反应:超激化/蔓激化/绽放/超绽放/烈绽放 新增各种反应的加成,为了让各位更加清晰看到精通在整体伤害的作用。 新增角色:提纳里 ...