扩散反应:风系能怪物身上附带的属性效果加倍扩散,让伤害是原来的俩倍。 结晶反应:岩元素能与其他元素产生反应创出护盾结晶,给角色提供护盾效果。 燃烧反应:火系和草系相互反应,能造成百分之俩百的伤害。 绽放反应:水属性和草系产生反应,是当前版本最热门的反应。能造成大量伤害...
超绽放反应是雷元素碰到草原核后触发的元素反应,与烈绽放一样属于草元素伤害,伤害取决于雷元素角色精通有关与草水精通无关。 增幅反应: 1.融化 融化反应是火元素与冰元素触碰所产生的反应。在融化反应的倍率中有1.5和2.0。 冰元素碰火元素 倍率1.5 火元素碰冰元素 倍率2.0 2.蒸发 蒸发反应是水元素与火元素所触...
原神元素反应倍率图..首先我们来看看原神中各元素的反应效果。冰附着,2.0倍融化。水附着,1.5倍蒸发。雷附着,爆炸超载,范围火伤。火附着,水伤2.0倍蒸发。火附着,1.5倍融化。雷附着,减物防超导,范围冰伤。
1、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。 2、结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。 原神元素反应关系表及效果一览分析 cad...
游戏原神中,元素反应的伤害随着等级的倍率提升排行最高的感电是单体伤害为额外伤害类反应中单体伤害最高。元素反应的超载为群体伤害中排行最高,但会引发爆炸造成击退效果。 详细答案: 由于【感电】是单体伤害,且机制特殊:雷触发会二次连锁放电。实际可以造成4.8(2.4×2)比值的单体伤害。为额外伤害类反应中【单体伤害...
原神元素反应图机制解析冰、火、水、雷、草元素1、蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)2、冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生...
融化蒸发是增幅反应。根据叠加顺序的区别,分为伤害x1.5和伤害x2.0跟雷有关的反应是聚变反应。产生反应会造成一段固定伤害。元素精通可以增加反应造成的伤害。具体倍率点开角色面板可以看到。关键点来了。在这里增幅反应其实是不造成伤害的,你要把它理解为一个伤害放大状态。我原本打1000,水触发蒸发两杯伤害就变2000。
原神元素反应伤害是按倍率计算的 原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。 一、常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。 总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。 期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可...
原神元素反应机制解析 元素反应分为2大类,一是增幅反应,可以对角色的伤害进行一定的增幅,二是聚变反应,可以在2种元素接触之后创造出额外的效果或伤害。 聚变反应: 1.扩散 扩散反应是以风原素为核心的元素反应,风元素与冰 火雷 水相互产生原素消耗就是扩散反应。扩散反应的特性就是将怪物身上的元素扩散出,去并且会...
原神元素反应图机制解析 冰、火、水、雷、草元素 1、蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。 火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害) 水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害) ...