2版规则不完全是奇数属性没用(主要是力量),光18力这个档还细分成了100个等级(2版规则下单属性最高25,凡人属性不会超过18)三版可以靠法术和装备叠属性,直接加算五版也有奇数属性有用的时候。野蛮人高级特性不屈勇武,允许你在进行力量检定时,直接用力量值代替检定结果。而且五版专长系统是有半专长的,给你一点...
详解:11级解锁,无需专注,敏捷豁免,2属性伤害法术 ,10d6,被升环火球术爆杀。2属性意味着有1属性出现抗性就打不了了,这是缺点不是优点。评级C-. 评级:C- 详解:11级解锁,需要专注,防护法术,回合限制只能战中释放,被1环护盾术爆杀,只能C-。 评级:C--- 详解:11级解锁,需要专注,体质豁免,单体不知道属于啥...
详解:11级解锁,无需专注,敏捷豁免,2属性伤害法术 ,10d6,被升环火球术爆杀。2属性意味着有1属性出现抗性就打不了了,这是缺点不是优点。评级C-.
详解:11级解锁,无需专注,敏捷豁免,2属性伤害法术 ,10d6,被升环火球术爆杀。2属性意味着有1属性出现抗性就打不了了,这是缺点不是优点。评级C-.
博德之门3各人物属性作用详解分享 一、力量strength 力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,...
半精灵:精灵血统,黑暗视觉,魅力2,属性2 高等半精灵(基础速度,1戏法) 半木精灵(轻捷步伐,隐匿) 卓尔半精灵(基础速度,戏法舞光术) 人类:基础速度,全属性+1 吉斯洋基人:基础速度,智力1,力量2,轻中甲熟练即甲不会减值和阻止施法,短长巨剑,戏法法师之手18m) ...
后面逐个分析时再展开来讲。接下来按顺序来解析属性的作用。 一、力量strength 力量属性 力量的解释 力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。 如图所示是力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投...
一、力量strength 力量属性 力量的解释 力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。如图所示是力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,投...
一个最重要的基础来源就是属性。 每种属性从10点开始,每提升2点获得1点调整加值(反之则是减值)。 例如14力量对应+2调整值,而18力量对应+4调整值,这些调整值就是加值/减值。 这些加(减)值在检定中就会提供加成(减益)——加(减)到玩家的投掷(投骰子)结果中。
随风起z 中级粉丝 2 在博德之门3中,或者说在龙与地下城的规则中,人物的属性一共有六种,包括力量、敏捷、体力、智力、感知、魅力。不光是玩家的人物,就连NPC或者是怪物也都有这六种属性,只不过是数值上的差异。我们把鼠标放到具体的某项属性上的时候,能够看到描述中写到加几或减几至属性鉴定。 送TA礼物 ...