防抖(debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似不相同,基本思想都是某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行 1.1 函数防抖 如果一个事件被频繁执行多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数,只执行最后触发的一次。函数防抖可以把多个顺序的...
函数节流和函数去抖的核心其实就是限制某一个方法被频繁触发,而一个方法之所以会被频繁触发,大多数情况下是因为 DOM 事件的监听回调,而这也是函数节流以及防抖多数情况下的应用场景。
会发现会在10 + 1s后才会执行testDebounce函数(因为clearTimeout(timer),每次移动还没来得及执行timer就再次触发debounce然后clearTimeout(timer)),这个就是函数防抖。
函数防抖(Debounce)和函数节流(Throttle)是两种常见的前端优化技术,用于控制事件触发频率,从而提升用户体验和页面性能。 函数防抖的解释与应用: 函数防抖的核心思想是在事件触发后等待一段时间,如果在这段时间内再次触发事件,就重新计时,直到等待时间结束才执行事件处理函数。这意味着只有在用户停止操作或者停顿一段时间后...
1 函数防抖和节流 函数防抖和节流是优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。
二.为什么需要函数防抖&节流 前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove,mousehover等,会被频繁触发(短时间内多次触发),不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次、几百次,如果在这些函数内部执行了其他函数,尤其是执行了操作 DOM 的函数(浏览器操作 DOM 是很耗费性能的),那不仅会浪费计算机资...
如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了。 一、函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次。 有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效。 1.如何实现 ...
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖(debounce) 表单输入框校验在用户不停的打字输入时并不需要向后台校验文本,只有当用户停下来一定时间后,这时候...
一、什么是防抖与节流 防抖与节流都来自于浏览器事件触发的场景。 函数防抖(debounce):指强制一个函数在规定时间段内只执行一次,即使它本来会被调用多次 函数节流(throttle):指固定函数执行的速率,即多长时间执行一次 二、为什么要防抖与节流 什么时候需要防抖和节流?
节流(throttle)所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。时间戳版:function throttle(func, wait) { var previous = 0;return function() { var now = Date.now(); var context = this...