OpenGL(Open Graphics Library)是一个用于渲染2D和3D图形的跨平台API。它由许多不同的库组成,包括头文件、动态链接库(DLLs)、共享对象(SOs)以及各种库文件。这些库通常用于创建游戏、应用程序和图形界面。 以下是一些与OpenGL相关的头文件和动态连接库文件: 1. glaux.h - 这是一个包含OpenGL函数声明的头文件。