安装OpenGL库:首先,您需要下载并安装OpenGL库。您可以从OpenGL官方网站(https://www.opengl.org)下载适合您操作系统的版本。包含OpenGL头文件:在您的C代码中,您需要包含OpenGL头文件以访问OpenGL函数。您可以使用以下语句包含OpenGL头文件:#include <GL/glut.h> 初始化OpenGL:在您的程序中,您需要初始化OpenGL...
做OpenGL需要几个头文件gl.h,glu.h,glaux.h 还要这3个库文件opengl32.lib,glu32.lib,glaux.lib 如果我没有记错的话,VC里面已经包还了这些东西了。如果不是的话你可以到opengl的官方网站 www.opengl.org下载到它们
包含头文件: #include<GL/glew.h>// GLFW#include<GLFW/glfw3.h> 初始化与配置GLFW: glfwInit();//初始化glfwglfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_...
链接OpenGL,我觉得是最重要的一步,这是自己摸索出来的解决方法。这里链接是mac系统自带的opengl库。项目工程StudyOpengl中的CMakeLists.txt文件中,添加搜索OpenGL库的路径,创建变量来保存Cocoa、CoreVideo、IOKit的库路径 接着添加opengl的头文件搜索路径 最后将OpenGL、Cocoa、CoreVideo、IOKit的库链接到工程。六、...
文章转自CodeProject网,斯蒂芬•普罗伊茨先生 检查ReactOS是否能够运行OpenGL,确定一个令人信服的IDE,并在ReactOS上开始使用OpenGL。本文介绍了OpenGL在ReactOS中的可行性,如何为C/C++选择合适的开发环境(IDE)…
cmake编译OpenGL程序 project ├── MeshLib │ └── core │ └── bmp │ └── RgbImage.cpp ├── MyDemo │ ├── main.cpp │ ├── CMakeLists.txt │ └── build │ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 其他头文件的路径直接在.cpp里体现出来,如: ...
1. `find_package(OpenGL REQUIRED)`:这个命令查找并配置OpenGL库。 2. `include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)`:添加包含文件目录,确保头文件可以被正确找到。 3. `target_link_libraries(OpenGLProject PRIVATE ${OPENGL_LIBRARIES})`:将OpenGL库链接到你的可执行文件。
首先,需要包含头文件#include <GL/glut.h>,这是GLUT的头文件。 本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。 然后看main函数。 int main(int argc, char *argv[]),这个是带命令行参数的main函数,各位应该见过吧?没见过的同志们请多翻翻...
Cmake的创建包括opengl的目录,但是opengl头文件在一个子目录中,这个子目录在不同的平台(可能还有编译器)上有不同的名字:在Windows上的gl,在Linux上的GL,在Mac上的OpenGL (据我所知)。因此,将OPENGL_INCLUDE_DIRECTORY添加到包含路径中没有太大帮助-我仍然必须在我的源代码中包含(或,等等)。我该怎么处理呢?
今天闲来无事就想搞搞图形界面,本来是想弄openGL的但是配置有点麻烦,就觉得先弄个简单的图形库ege了。 1.下载头文件 地址:http://misaka.googlecode.com/files/ege13.04.7z 这个是现在的最新版了。里面包含了头文件和动态链接库和几个简单的demo。 说明这里只是简单的说mingw命令行模式的创建,至于VC VS20XX Code...