安装OpenGL库:首先,您需要下载并安装OpenGL库。您可以从OpenGL官方网站(https://www.opengl.org)下载适合您操作系统的版本。包含OpenGL头文件:在您的C代码中,您需要包含OpenGL头文件以访问OpenGL函数。您可以使用以下语句包含OpenGL头文件:#include <GL/glut.h> 初始化OpenGL:在您的程序中,您需要初始化OpenGL...
GLUT,即OpenGL Utility Toolkit,最初由Mark Kilgard编写,并从OpenGL Redbook的第二版起作为示例程序的支持环境一直使用到第八版。尽管第九版之后改为了GLFW,但GLUT因其简单易用、广泛适用和高度可移植性,在各种OpenGL应用中仍得到了广泛的应用。其最新版本为7版,于1998年8月停止维护和更新,且代码并未开源。F...
1、添加头文件glut.h。注意glut.h文件中已经包含gl.h,glu.h在实际编译中可以只加入头文件glut.h,很多相关的例子都是这样的,但是在mingwstudio上编译发现,在glut.h前还是需要加入glu.h, gl.h.如:include <gl/gl.h> include <gl/glu.h> include <gl/glut.h> 2、在工程中添加OpenGL的库,...
A-1:OpenGL和GLFW/GLEW的关系 B:着色器知识 2.环境准备 A-1:GLFW库下载和安装 A-2:GLEW下载和安装 B:CMake的使用参考这篇文章 3.项目结构 A:CMakeLists.txt 配置 4.代码实现 A:main.cpp代码 B-1:分析代码-头文件 B-2:分析代码-初始化 GLFW B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 B-4:分析代码...
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 下载完成解压后:会有glut.h glut.lib glut32.lib glut.dll glut32.dll这五个文件。 (1)将头文件glut.h放在 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl\下(即:自己的Visual Studio 2012的安装目录下)。找到\vc\inclu...
如果主动调用文件main.cpp还需要使用其它.c文件的函数,也可以用同样的方法解决。推荐使用第一种方法。因为第一种方法既能够让.cpp文件能够包含这个.c文件,又能让其它.c文件能够包含这个.c文件。需要注意的是:__cplusplus是C++编译器内置的宏。对OpenGL比较熟悉的用户可能会发现在OpenGL的头文件GL.h中的开头和结尾...
【OpenGL】第一个窗口 包含头文件: #include<GL/glew.h>// GLFW#include<GLFW/glfw3.h> 初始化与配置GLFW: glfwInit();//初始化glfwglfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);glfwWindow...
至此,基于mac系统,通过cmake搭建OpenGL环境已经完成。我们再来梳理下,首先通过qtcreator创建工程,接着构建glfw和glad, 然后添加glfw、glad、opengl的头文件搜索路径,最后链接glfw库和opengl的相关库。最后一点需要注意下,就是要确定glad.c文件编译进工程,否则可能会出现奇怪的编译错误提示信息。想了解更多精彩内容,...
1. `find_package(OpenGL REQUIRED)`:这个命令查找并配置OpenGL库。 2. `include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)`:添加包含文件目录,确保头文件可以被正确找到。 3. `target_link_libraries(OpenGLProject PRIVATE ${OPENGL_LIBRARIES})`:将OpenGL库链接到你的可执行文件。