采样率是每秒从音频信号记录的样本数量的度量。它以赫兹 (Hz) 为单位进行测量,表示每秒记录音频信号样本的频率。 样本是对特定时间点音频信号响度的度量。采样率是音频信号质量的重要因素,因为它直接影响信号的带宽。更高的采样率可以捕获音频信号的更多细节,从而提高信号质量。然而,更高的采样率也需要更多的存储空间和...
MP3,MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III,是曾经非常流行的一种数字音频编码和有损压缩格式, 它被设计来大幅降低音频数据量 。 AAC,Advanced Audio Coding,是由 Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony 等公司共同开发, 在 1997 年推出的基于MPEG-2的音频编码技术。AAC 比 MP3 有更高的压缩比,同样大小的音频...
模拟音频信号转换为数字信号需要经过采样和量化,量化的过程被称之为编码,根据不同的量化策略,产生了许多不同的编码方式,常见的编码方式有:PCM和 ADPCM,这些数据代表着无损的原始数字音频信号,添加一些文件头信息,就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和 IBM 联合开发的用于音频数字存储的标准, 可以很容易地被解析和...
它是数字声音处理的基础,常用于语音识别、音频编码等应用中。 音视频通信流程 音视频采集:首先是从麦克风、摄像头等设备中采集音频和视频数据,将现实世界中的声音和图像转换成数字信号。 编码:采集到的音频和视频数据需要经过压缩编码处理,以减小数据量和提高传输效率。音频编码常用的有AAC、MP3等,视频编码则有H.264...
2音频开发基础概念 (1)采样率(samplerate) 是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数。 采样频率越高声音的还原就越真实越自然。单位用赫兹(Hz) 采样定理: (奈奎斯特定理) 在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原...
在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 下面简单介绍音频的基础知识: ...
2音频开发基础概念 (1)采样率(samplerate) 是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数。 采样频率越高声音的还原就越真实越自然。单位用赫兹(Hz) 采样定理: (奈奎斯特定理) 在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原...
本文将全面解析音视频开发的基础知识,为开发者提供一份详尽的指南。 一、音视频通信流程 音视频通信是指将音频和视频数据从一个端点传输到另一个端点的过程。其流程主要包括音视频采集、编码、传输、解码和渲染五个环节。 音视频采集:通过麦克风、摄像头等音视频设备,将模拟信号转换成数字信号。这一过程需要确定采样...
全面进阶提升从基础到高阶(原理技术+源码分析+案例分析+项目实战) 173 -- 1:25:47 App 音视频开发学习:音视频入门基础知识 |视频画面表示+花屏、绿屏、黑屏分析,音频声音表示+编解码后为什么有杂音 783 -- 15:01:32 App 2023涨薪必备:最新音视频开发课程(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/RTP/HLS播放器) 48 -...
音频中 DTS 和 PTS 是相同的;视频中由于 B 帧需要双向预测,B 帧依赖于其前和其后的帧,因此含 B 帧的视频解码顺序与显示顺序不同,即 DTS 与 PTS 不同;不含 B 帧的视频,其 DTS 和 PTS 是相同的; 如果没有 B 帧,假设传输的视频帧是 I P P P,则根据每个帧的时间戳进行解码和显示即可,因为后面帧的...