采样率是每秒从音频信号记录的样本数量的度量。它以赫兹 (Hz) 为单位进行测量,表示每秒记录音频信号样本的频率。 样本是对特定时间点音频信号响度的度量。采样率是音频信号质量的重要因素,因为它直接影响信号的带宽。更高的采样率可以捕获音频信号的更多细节,从而提高信号质量。然而,更高的采样率也需要更多的存储空间和...
模拟音频信号转换为数字信号需要经过采样和量化,量化的过程被称之为编码,根据不同的量化策略,产生了许多不同的编码方式,常见的编码方式有:PCM和 ADPCM,这些数据代表着无损的原始数字音频信号,添加一些文件头信息,就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和 IBM 联合开发的用于音频数字存储的标准, 可以很容易地被解析和...
MP3,MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III,是曾经非常流行的一种数字音频编码和有损压缩格式, 它被设计来大幅降低音频数据量 。 AAC,Advanced Audio Coding,是由 Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony 等公司共同开发, 在 1997 年推出的基于MPEG-2的音频编码技术。AAC 比 MP3 有更高的压缩比,同样大小的音频...
它是数字声音处理的基础,常用于语音识别、音频编码等应用中。 音视频通信流程 音视频采集:首先是从麦克风、摄像头等设备中采集音频和视频数据,将现实世界中的声音和图像转换成数字信号。 编码:采集到的音频和视频数据需要经过压缩编码处理,以减小数据量和提高传输效率。音频编码常用的有AAC、MP3等,视频编码则有H.264...
音视频开发-音视频初学者常见问题分析|该如何掌握音视频基础知识;音频如何采集和表示;视频如何采集和表示;音视频进阶需要学习什么项目 底层原理剖析 37 0 【音视频开发】WebRTC实战项目-一对一通话|如何实现远程一对一音视频通话;一对一音视频通话源码;该如何学好WebRTC 底层原理剖析 82 0 ...
Android音频开发(1):基础知识 导读 人的说话频率基本上为300Hz3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz20000Hz。 对于人类的语音信号而言,实际处理一般经过以下步骤: 人嘴说话——>声电转换——>抽样(模数转换)——>量化(将数字信号用适当的数值表示)——>编码(数据压缩)——> ...
在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 下面简单介绍音频的基础知识: ...
全面进阶提升从基础到高阶(原理技术+源码分析+案例分析+项目实战) 173 -- 1:25:47 App 音视频开发学习:音视频入门基础知识 |视频画面表示+花屏、绿屏、黑屏分析,音频声音表示+编解码后为什么有杂音 783 -- 15:01:32 App 2023涨薪必备:最新音视频开发课程(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/RTP/HLS播放器) 48 -...
2音频开发基础概念 (1)采样率(samplerate) 是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数。 采样频率越高声音的还原就越真实越自然。单位用赫兹(Hz) 采样定理: (奈奎斯特定理) 在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原...
【音视频开发】带你深入理解SRS 4.0与WebRTC,实现两者之间音视频通话! 音视频进阶之路 105 0 1:17:48 【C/C++ 程序员 音视频开发】硬核教学!音视频流媒体高级开发课程!FFmpeg-RTMP-HLS-RTSP-WebRTC 音视频进阶之路 112 0 1:31:33 【FFmpeg开发教程】FFmpeg零基础小白最佳学习方法,好的学习方法能让你...