TIA博途:FB中Static静态变量的用法 #电气 #自动化 #工控 #PLC - 自动化小白成长记于20241022发布在抖音,已经收获了2.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不能被其他文件中的函数调用。静态函数只能在定义它们的...
static int localVar = 0; // 声明静态局部变量 localVar++; // 静态局部变量在函数调用之间保持其值 } 静态局部变量在函数中只初始化一次,在函数调用之间保持其值不变。 3. 静态成员函数: class MyClass { public: static void myStaticFunction() { // 静态成员函数可以直接访问静态成员变量,但不能访问非...
静态变量在程序运行期间只会被初始化一次,它们会一直存在于内存中直到程序结束。 首先,static 可以用于函数内部的局部变量。当一个变量被声明为 static 时,它的生命周期会延长到整个程序的执行期间,而不是仅在函数被调用时存在。这意味着即使函数执行结束,该变量的值也会被保留,下次调用该函数时,该变量的值仍然有效...
静态变量是使用static关键字定义的变量。静态变量可以在类中或者函数中声明和定义,具体取决于其使用范围的需求。 类中的静态变量 在类中声明的静态变量是类的成员,所有此类的对象都会共享这个静态变量。使用静态变量可以在多个对象之间共享数据,这在一些场景中非常有用。 publicclassMyClass{ staticintcount; } 以上代...
static int counter = 0; ``` 上述代码中,我们声明了一个静态变量counter,并且将其初始化为0。在程序执行期间,该变量的值将保持不变。 静态变量有许多用途。首先,它可以用于在函数调用之间共享数据。考虑以下示例: ```cpp #include <iostream> void incrementCounter() { static int counter = 0; counter++;...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
static表示静态的意思,可用来修饰类变量,类方法。static主要用于创建独立于具体对象的域变量或者方法。 static修饰变量时,此静态变量为该类所有对象共享,非静态的变量是对象“私有”的,在每次创建对象时被初始化,存在多个副本,各个副本互不影响。而静态变量是对象共享的,若一个对象改变了其值,其他对象也会受影响。调用...
在 C 语言中,static 有两种主要的用法:静态变量和静态函数。静态变量:静态变量是只在当前源文件内部可见的变量。它们在程序的执行期间只被初始化一次,即在程序第一次访问该变量时,而不是每次程序运行时都进行初始化。在函数内部声明的变量默认是静态变量,除非您使用 static 关键字显式地声明它们。例如:c void...
1. 定义:静态成员变量以关键字static开头,是一种特殊的类成员变量。 2. 语法 C++中,静态成员变量与静态成员函数的使用方法如下: #include <iostream> #include <string> using namespace std; //静态成员变量在类内定义,类外初始化 class test {