循环队列循环队列是指队列是前后连成一个圆圈,它以循环的方式去存储元素,但还是会按照队列的先进先出的原则去操作。循环队列是基于数组实现的队列,但它比普通数据实现的队列带来的好处是显而易见的,它能更有效率的利用数组空间,且不需要移动数据。 普通的数组队列在经过了一段时间的入队和出队以后,尾指针rear就指向...
f[i] 由前面 k 个数中的最大值转移而来,因此不难想到使用「单调队列」算法来进行优化。用「单调队列」来维护 f 数组中大小为 k 的窗口的最大值即可完成此题,时间复杂度优化至 O(n),具体细节见代码。 通过此题,我们可以更深刻地意识到,「单调队列」在求取「数组中每一个元素其固定区间范围内的最大 / ...
enqueue(queue, 1); // 入队元素1,队列变为 [1]enqueue(queue, 2); // 入队元素2,队列变为 [1,2]enqueue(queue, 3); // 入队元素3,队列变为 [1,2,3]printf("%d\n", dequeue(queue)); // 出队元素1,队列变为 [2,3],输出1并返回1(或-1表示错误)printf("%d\n", dequeue(q...
Error,}Status;// 元素类型typedef int ElementType;// 顺序队列的结构typedef struct SequentialQueue{int front;// 队列头指针int rear;// 队列尾指针ElementType datas[Queue_Size];// 队列中的数据。注意,此时就已经开辟了一段连续
优先队列中元素按优先级顺序出队 。双端队列允许在两端进行入队和出队操作 。 队列常用于广度优先搜索算法 。操作系统中作业调度会用到队列算法 。打印机任务排队也是队列算法的应用场景 。实现队列时要考虑边界条件,如队空和队满 。入队操作时间复杂度通常为O(1) 。出队操作时间复杂度一般也是O(1) 。队列的...
多级反馈队列(multi-level feedback queue,MLFQ),这种调度策略不但应用在Solaris和FreeBSD和Linux Schedule_RR Policy等Unix家族操作系统中,几乎所有的 RTOS操作系统使用的基于优先级的时间片轮转调度算法,也是M…
空队列判决条件:头指针和尾指针均指向头结点。也即Q.front == Q.rear。 本文采用链表实现队列,链队列的操作即为单链表的插入和删除的特殊情况,只是尚需修改尾指针或头指针。 二、示图 三、算法 #defineQUEUE_OVERFLOW -1#defineOK 1#defineERROR 0#defineTRUE 1#defineFALSE 0typedefintQElemType; ...
五种编程语言解释数据结构与算法—队列 [toc] 1、队列的基本概念 1.1、队列的逻辑结构和特点 1.2、队列的基本操作 2、队列的顺序存储结构 2.1、逻辑结构示意图 2.2、队列的判空条件 2.3、队列的求队长的操作 3、循环队列介绍 3.1、逻辑结构示意图 3.2、如何解决循环队列队空
算法入门之队列 前言 队列和栈及其类似,队列在现实生活中的例子就是隧道,单通道一条线,先进去的先出来,后进去的后出来。 在算法中的队列也是这样 队列中从队头位置出队,从队尾入队,队列中的元素永远是先入先出FIFO(简称First In First Out)。 队列的实现方式同样有两种数组和链表,实现队列的结构图如下(上面是...
高性能队列Disruptor Disruptor高性能的原因:循环队列:采用基于数组的循环队列可以有效的避免内存回收。无锁设计:添加和读取元素是采用CAS无锁方式保证线程安全。【阅读推荐】想了解常用数据结构与算法(如:数组、链表、快速排序、堆与堆排序、二分查找、动态规划、广度优先搜索算法(BFS)、深度优先搜索算法(DFS)等...