队列是一种简单的链表;称之为队列,是因为工作方式和排队相像;数据要求从队尾加入,队首离开(“先进先出”FIFO); 队列先进先出的特点是其结构所致,不值得着重强调;以下给出一个队列定义的例子; 2.1 队列:声明 #define MAXCNT 10 /*定义队列Queue;队列结构包含首节点,尾节点,节点项数*/typedefstructqueue{structNo...
好的,我会根据提供的tips,用C语言通过链表实现一个队列,并包含相关代码片段。 1. 定义链表节点的数据结构 首先,我们需要定义链表节点的数据结构。每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。 c typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ...
q->front=NULL; }else{//在队列头指针进行操作q->front = q->front->next; } item= temp->data;free(temp);returnitem; }voidPrientQueue(Queue *q){if(IsEmptyQ(q)){ printf("空队列\n");return; } printf("打印队列所有元素:\n"); QNode*qnode = q->front;while(qnode !=NULL){ printf...
voidQueueDestroy(Queue*pq){assert(pq);// 断言队列指针是否为空QNode*cur=pq->phead;// cur指向队列头节点while(cur){QNode*next=pq->phead->next;// 保存cur下一个节点的指针free(cur);// 释放cur节点内存cur=next;// cur指针移到下一个节点}pq->phead=pq->ptail=NULL;// 重置头尾节点指针为...
C语言数据结构队列实现-链表队列 简单实现了下链表队列代码如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node * next; } Node; //入队列 void insertList(Node * head, int elem){ Node * temp = head;...
在C语言中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,以便有效地访问和操作数据。C语言提供了多种常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列。这些数据结构在计算机科学中扮演着至关重要的角色,并在实际应用中有着广泛的使用。本文将详细介绍这些常用数据结构的实现和应用。二、数组 数组是C语言中最基本的数据结构之一,...
本队列原理 - Node:节点 - xLinkQueue:节点控制器 -- head:总是指向队列头 -- end:总是指向队列尾 - 创建队列时,实际是创建了xLinkQueue,之后对队列的操作都是通过它 - 添加节点时,创建的Node,并将内容复制进它的buff中 - 弹出队列时,将Node中的内容先复制出来,在free释放内存 ...
入队值:%d ---> ", value);printf("队首结点指针:0x%08X 队尾指针:0x%08X\r\n", queue->qFront, queue->qRear);}【2】验证链式队列数据入队void main(void){pLinkQueue Queue;Queue = CreatLinkQueue();//创建链式队列printf("\r\n");EnterLinkQueue(Queue, 10);//链式队列数据入队EnterLink...
1 c语言链表与队列类似,但作为一个队列结构,我们需要定义队列数据类型以及提供一些封装的函数,如创建队列、入队列、出队列等操作。我们定义队列结构如下: 2 创建队列接口:提供一个接口创建队列,返回队列指针。后续接口中使用该接口即可。 3 入队列操作:向队列尾部添加数据。我们首先创建队列中数据成员,然后...
C语言中的链表与队列是两种不同的数据结构,各自有着独特的特性和应用场景。链表作为一种数据存储方式,它并不要求数据在内存中的连续存储,而是通过指针来连接每一个数据节点,从而实现数据的动态访问和管理。链表具有高度的灵活性,可以方便地进行数据的插入和删除操作,这对于需要频繁修改数据结构的应用来...