队列是一种简单的链表;称之为队列,是因为工作方式和排队相像;数据要求从队尾加入,队首离开(“先进先出”FIFO); 队列先进先出的特点是其结构所致,不值得着重强调;以下给出一个队列定义的例子; 2.1 队列:声明 #define MAXCNT 10 /*定义队列Queue;队列结构包含首节点,尾节点,节点项数*/typedefstructqueue{structNo...
q->front=NULL; }else{//在队列头指针进行操作q->front = q->front->next; } item= temp->data;free(temp);returnitem; }voidPrientQueue(Queue *q){if(IsEmptyQ(q)){ printf("空队列\n");return; } printf("打印队列所有元素:\n"); QNode*qnode = q->front;while(qnode !=NULL){ printf...
- Node:节点 - xLinkQueue:节点控制器 -- head:总是指向队列头 -- end:总是指向队列尾 - 创建队列时,实际是创建了xLinkQueue,之后对队列的操作都是通过它 - 添加节点时,创建的Node,并将内容复制进它的buff中 - 弹出队列时,将Node中的内容先复制出来,在free释放内存 - 不是循环队列,有待改进 - 如果要...
以上代码实现了一个基于链表的队列,并包含了初始化、入队、出队、查看队首和队尾元素的操作。
在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单。由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为://链表中的节点结构typedef struct qnode{ int data; struct qnode * next;}QNode;//创建链式队列的函数QNode * initQueue(){ //创建一个头节点 QN...
在C语言中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,以便有效地访问和操作数据。C语言提供了多种常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列。这些数据结构在计算机科学中扮演着至关重要的角色,并在实际应用中有着广泛的使用。本文将详细介绍这些常用数据结构的实现和应用。二、数组 数组是C语言中最基本的数据结构之一,...
//链式队列数据入队void EnterLinkQueue(pLinkQueue queue, int value){pNode newNode = NULL;//链式队列入队结点指针//为链式队列入队结点申请内存newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));if (newNode == NULL){printf("链式队列入队结点内存申请失败...\r\n");return;}queue->qRear->pNext ...
C语言中的链表与队列是两种不同的数据结构,各自有着独特的特性和应用场景。链表作为一种数据存储方式,它并不要求数据在内存中的连续存储,而是通过指针来连接每一个数据节点,从而实现数据的动态访问和管理。链表具有高度的灵活性,可以方便地进行数据的插入和删除操作,这对于需要频繁修改数据结构的应用来...
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。下面我们先复习一下队列的基本概念: 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为...
一、链表实现的两种方式 根据链接的方向不同,有两种记录方式: 从头到尾链接 从尾到头链接 从头到尾链接 插入操作如下所示: 删除操作如下所示: 从尾到头链接 插入操作如下所示: 删除操作如下所示: 二、编码实现 从下面的介绍可以看出,两种方式的插入操作复杂度一样,删除时从头到尾链接的方式复杂度较低,因此我们...