下面是一个简单的C语言实现的单链表队列: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct Queue { Node* front; Node* rear; } Queue; // 初始化队列 Queue
QUEUE_NONE,"队列不存在");return0;}Node*q=queue->head;if(queue->length>0){if(buff!=NULL){// 数据复制memcpy(buff,q->buff,strlen((constchar*)q->buff));}// 释放内存free(q->buff);q->buff=NULL;free(q);q=NULL;// 更新首节点queue->head=queue->head->next;// 节点数-1...
队列是一种简单的链表;称之为队列,是因为工作方式和排队相像;数据要求从队尾加入,队首离开(“先进先出”FIFO); 队列先进先出的特点是其结构所致,不值得着重强调;以下给出一个队列定义的例子; 2.1 队列:声明 #define MAXCNT 10 /*定义队列Queue;队列结构包含首节点,尾节点,节点项数*/typedefstructqueue{structNo...
1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层可以由数组(顺序表),链表实现。 一、数组队列 基于数组实现的单向...
在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单。由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为://链表中的节点结构typedef struct qnode{ int data; struct qnode * next;}QNode;//创建链式队列的函数QNode * initQueue(){ //创建一个头节点 QN...
在C语言中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,以便有效地访问和操作数据。C语言提供了多种常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列。这些数据结构在计算机科学中扮演着至关重要的角色,并在实际应用中有着广泛的使用。本文将详细介绍这些常用数据结构的实现和应用。二、数组 数组是C语言中最基本的数据结构之一,...
一、单链表 1. 基本概念 单链表(Singly Linked List)是一种链表结构,其中每个节点包含一个数据域和一个指针域,指针域指向下一个节点。链表的第一个节点称为头节点,最后一个节点的指针域指向NULL,表示链表的结束。 节点结构定义 structNode{intdata;// 数据域structNode*next;// 指针域,指向下一个节点}; ...
QUEUE_EMPTY, // 队列为空 QUEUE_NONE, // 没有队列 QUEUE_MALLOC }; static uint8_t levelBuf[][10] = {"Error", "Warn", "Info"}; enum QUEUE_DEBUG { QUEUE_ERROR = 0, QUEUE_WARN, QUEUE_INFO, }; #define DEBUG 1 void queueDebug(enum QUEUE_DEBUG level, enum QUEUE_STATE state, cha...
C语言的链表与队列是两种不同的概念:链表是一种数据的存储方式,其保存的数据在内存中是不连续的,采用指针对数据进行访问;队列是一种数据结构,其特点是先进先出,后进后出;队列的存储方式可以使用线性表进行存储,也可以使用链表进行存储。SQQUEUE的第一个元素elemtype *elem;其实是指向了一个数组,...
//链式队列数据入队void EnterLinkQueue(pLinkQueue queue, int value){pNode newNode = NULL;//链式队列入队结点指针//为链式队列入队结点申请内存newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));if (newNode == NULL){printf("链式队列入队结点内存申请失败...\r\n");return;}queue->qRear->pNext ...