电视色域换算器提供常见的电视机色域值转换,包含:DCI-P3、NTSC、sRGB、Adobe RGB和BT.709等常见电视色域标准。本工具使得用户能够轻松地在不同的色域标准之间进行转换,确保色彩的准确性和一致性。适用于视频制作、图像编辑、设计工作以及任何需要精确控制颜色显示的场合。 一、什么是电视色域?电视色域标准有哪些参数?
7.3显示设备和相机的色域不一致 当显示设备支持的色域从 sRGB 变为 Rec. 2020 时,如果直接显示 sRGB 色域下的数据,则会导致比较严重的颜色失真。 和转码阶段的色域转换类似,此时,也需要在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换(色彩管理)以保证相同的视频在不同输入、输出、显示设备上都呈现出最好的颜色。 对于显示...
在视频转码阶段,如果我们希望对原视频进行色域的变换,例如从 BT. 601 转码为 BT. 709,则需要在不同色域的 RGB 数值之间进行转换。 在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换,这也就是我们所说的 色彩管理。色彩管理会对图像进行色彩管理以适配当前环境下的颜色效果,从而保证同一张图片在不同输入、输出上都呈现出最...
7.3显示设备和相机的色域不一致 当显示设备支持的色域从 sRGB 变为 Rec. 2020 时,如果直接显示 sRGB 色域下的数据,则会导致比较严重的颜色失真。 和转码阶段的色域转换类似,此时,也需要在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换(色彩管理)以保证相同的视频在不同输入、输出、显示设备上都呈现出最好的颜色。 对于显示...
《即时通讯音视频开发(二十):一文读懂视频的颜色模型转换和色域转换》(* 本文) 3、视频采集 如上图所示,在相机系统中,外部世界的光信息(光子,photons)通过透镜或其他光学器件聚焦之后达到相机的图像传感器(CCD 或者 CMOS)。 过程是这样的: 1)图像传感器可以将一个入射光子(photon)转换为对应的一个电子(electron);...
《即时通讯音视频开发(二十):一文读懂视频的颜色模型转换和色域转换》(* 本文) 3、视频采集 如上图所示,在相机系统中,外部世界的光信息(光子,photons)通过透镜或其他光学器件聚焦之后达到相机的图像传感器(CCD 或者 CMOS)。 过程是这样的: 1)图像传感器可以将一个入射光子(photon)转换为对应的一个电子(electron);...
在FFMpeg 中,主要使用 colorspace 滤镜 来完成不同色域空间的转换。 根据colorspace 的实现可知,在 FFMpeg 中,BT. 601->BT. 709 的转换过程如下所示: 在如上的变换中,涉及到 3 个颜色空间的转换,分别是: 1)YUV 和 RGB 之间的转换; 2)线性 RGB 和非线性 RGB 之间的转换; ...
色彩管理软件在屏幕为Display P3时,会先将sRGB图片转换至Display P3色域的容器,确保传送给Display P3屏幕的数据符合Display P3标准。转换色彩空间的目标是匹配屏幕,而非图片的色域范围。若需在Display P3屏幕上显示sRGB图片的Display P3色域效果,需在软件中将图片转至Display P3工作空间,并提高饱和度或...
而 XYZ(CIE 1931 XYZ color space)具备设备无关、线性操作的特性。在 FFMpeg 中,主要使用 colorspace 滤镜 来完成不同色域空间的转换。根据 colorspace 的实现可知,在 FFMpeg 中,BT. 601->BT. 709 的转换过程如下所示: 在如上的变换中,涉及到 3 个颜色空间的转换,分别是:...
色域转换。简单来说就是将一个设备(比如显示器、打印机等)的色彩范围映射到另一个设备的色彩范围。听起来似乎很复杂,但背后的原理并不难理解。色域,顾名思义,就是指设备能够显示地所有颜色的集合。不同的设备有不同的色域而这个色域的宽度、深度直接影响了最终显示的色彩效果。RGB色域(基于红绿蓝光的组合)以及...