7.3显示设备和相机的色域不一致 当显示设备支持的色域从 sRGB 变为 Rec. 2020 时,如果直接显示 sRGB 色域下的数据,则会导致比较严重的颜色失真。 和转码阶段的色域转换类似,此时,也需要在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换(色彩管理)以保证相同的视频在不同输入、输出、显示设备上都呈现出最好的颜色。 对于显示...
目前国产的显示驱动芯片主要设计是CGM,部分厂商是支持3D lut的,并且也仅仅支持3组色域转换,与实际终端需要使用近10种,在数量上也有较大的gap,韩系显示驱动芯片的是可以支持到近10组的。 这种算法类的效果IP,AP也可以做,并且现在中高端平台基本都是支持3D lut的,效果对比CGM也更好,因此后续该IP会向AP端转移。 ...
在视频转码阶段,如果我们希望对原视频进行色域的变换,例如从 BT. 601 转码为 BT. 709,则需要在不同色域的 RGB 数值之间进行转换。 在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换,这也就是我们所说的 色彩管理。色彩管理会对图像进行色彩管理以适配当前环境下的颜色效果,从而保证同一张图片在不同输入、输出上都呈现出最...
7.3显示设备和相机的色域不一致 当显示设备支持的色域从 sRGB 变为 Rec. 2020 时,如果直接显示 sRGB 色域下的数据,则会导致比较严重的颜色失真。 和转码阶段的色域转换类似,此时,也需要在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换(色彩管理)以保证相同的视频在不同输入、输出、显示设备上都呈现出最好的颜色。 对于显示...
视频解码之后:得到YUV 数据,然后根据标准将 YUV 数据转换成非线性的 sRGB 数据,然后显示器根据 sRGB 数据显示图像即可。 7.3显示设备和相机的色域不一致 当显示设备支持的色域从 sRGB 变为 Rec. 2020 时,如果直接显示 sRGB 色域下的数据,则会导致比较严重的颜色失真。 和转码阶段的色域转换类似,此时,也需要在不...
1.色彩管理-转换为色彩配置文件 编辑菜单-转换为配置文件 编辑菜单下有两个一个是指定配置文件,一个是转换为配置文件。指定配置文件就是不做色彩转换直接指定一个色域(不要用),转换为配置文件是把广色域色彩转换成另外一个色域,把色彩信息用现有色域的相近色彩替换。
色彩转换需要在某个线性空间下进行操作,并且操作过程需要保持设备的独立性。因此,不同的 RGB 色域空间是不能直接进行转换的,需要一个设备无关、线性的颜色模型作为中转才能实现其转换。 而XYZ(CIE 1931 XYZ color space)具备设备无关、线性操作的特性。
色域空间转换是指在不同的颜色表示方法之间进行转换的过程。以下是关于色域空间转换的详细解答:颜色表示方法:RGB:一种未压缩的色域,常用于计算机图形显示,数据带宽需求较高。CMYK:常用于印刷领域,代表青色、品红色、黄色和黑色。YUV/YIQ/YCrCb:YUV中Y表示明亮信息,UV表示色彩浓度信息。YCrCb是YUV的...
而 XYZ(CIE 1931 XYZ color space)具备设备无关、线性操作的特性。在 FFMpeg 中,主要使用 colorspace 滤镜 来完成不同色域空间的转换。根据 colorspace 的实现可知,在 FFMpeg 中,BT. 601->BT. 709 的转换过程如下所示: 在如上的变换中,涉及到 3 个颜色空间的转换,分别是:...
色域转换。简单来说就是将一个设备(比如显示器、打印机等)的色彩范围映射到另一个设备的色彩范围。听起来似乎很复杂,但背后的原理并不难理解。色域,顾名思义,就是指设备能够显示地所有颜色的集合。不同的设备有不同的色域而这个色域的宽度、深度直接影响了最终显示的色彩效果。RGB色域(基于红绿蓝光的组合)以及...