赛博朋克,是“控制论”与“朋克”的合成词。字面意思,就是对“机械文明”的反思。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与未来科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。之后,它从文学向电影、游戏等媒介延伸,催生了赛博朋克文化。同时,它还演变为一种视觉美学风格,被运用到日常生活中的
赛博朋克作为一种与蒸汽朋克几乎同时诞生的文化现象,通常被认为起源于八十年代初,即新浪潮时代之后。在文学领域,赛博朋克主要代表作家包括威廉·吉布森、弗诺·文奇和尼尔·史蒂芬森等,他们的作品为这一文化现象的兴起奠定了基石。赛博朋克文学代表作包括《神经漫游者》和《雪崩》,涵盖了东亚文化元素和视觉奇观。赛博...
到底是从哪部作品开始..现在又要出忍者作品了,让我想到出名的忍者角色全是现代角色,像动画《忍者杀手》《对魔忍》等等,游戏里更别提了,隼龙和雷电作为游戏圈最出名的忍者全是现代人,作品背景也全是机械赛博,而古代忍者作品《甲贺忍法
威廉·吉布森出版于1982年的《神经漫游者》是赛博朋克文化的奠基作品之一,其中描述的许多科技景象甚至在今天依然风靡,其对赛博空间的描述“赛博空间,每天都有遍及全球的几十亿合法操作者在共同感受这个幻觉空间……,它是人类系统全部计算机数据抽象集...
“赛博朋克”的起源 | #赛博朋克 "赛博朋克"(Cyberpunk)这个词的起源可以追溯到1980年代的科幻文学。这个术语最初是由作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke)在1980年创造的,用于他的短篇故事《Cyberpunk》。这个故事在1983年发表,而这个词很快就被用来描述一种新的科幻小说子类别。赛博朋克文学通常聚焦于高科技和低生活...
赛博朋克起源:文化上的反叛 随着控制论作为一门严肃的学术事业发展到顶峰,一种新的亚文化出现了——反主流文化,赛博朋克也随之出现。 当我们谈起这部1982年的《银翼杀手》时,大多都会称其为“赛博朋克”美学流派的银幕急先锋,它不仅是《攻壳机动队》,《黑客帝国》等赛博朋克经典名篇的祖师爷,更是影评人眼中可以和...
弗朗西斯科曾参加过多场世界性科幻大会,并在会上发表演讲,推动科幻作品的翻译互通与太阳朋克风格科幻作品的流行化。太阳朋克(solarpunk)区别于赛博朋克(cyberpunk)的悲观主义设,它设想了一个乐观的未来:人类已经克服了我们时代的重大环境和社会危机,并在此过程中创造了一个由清洁能源提供动力、并围绕合作的社会理想组织...
6. Steam周销量榜:最新榜单统计显示,Steam Deck掌机依旧热销夺冠,《赛博朋克2077》与《使命召唤:黑色行动6》紧跟其后,《博德之门3》《EA SPORTS FC 25》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等也在前十,整体榜单变化不大。 二、文化领域动态 1. 作家琼瑶离世:2024年12月4日13时22分许,台湾知名作家琼瑶在新北市淡水区...