威廉·吉布森出版于1982年的《神经漫游者》是赛博朋克文化的奠基作品之一,其中描述的许多科技景象甚至在今天依然风靡,其对赛博空间的描述“赛博空间,每天都有遍及全球的几十亿合法操作者在共同感受这个幻觉空间……,它是人类系统全部计算机数据抽象集...
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是战后反军国主义、反乌托邦主义的产物,亦是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来...
声音简介 未来已来,最早一批的赛博朋克作品创作于上个世纪,那个时代的未来,就是我们生活的现在。这些科幻作品预见了互联网、神经网络、基因工程、芯片植入、虚拟现实这些我们现代的科技细节。 下面我们就来聊一下赛博朋克科幻文化的产生背景和意义。 用户评论 表情0/300发表评论 暂时没有评论,下载喜马拉雅与主播互动音频...
赛博朋克,是“控制论”与“朋克”的合成词。字面意思,就是对“机械文明”的反思。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与未来科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。之后,它从文学向电影、游戏等媒介延伸,催生了赛博朋克文化。同时,它还演变为一种视觉美学风格,被运用到日常生活...
文化概念 赛博朋克最早作为一种科幻题材出现,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流,发端于上世纪八十年代,经过长期发展成为了一种亚文化,目前已经不再仅限于科幻小说,而是充分渗透到小说,动漫,电影,游戏,艺术和建筑等多个领域中。在赛博朋克世界里,人成为了不值一提的渺小生物,由于高科技的发展,人...