C语言入门项目篇:贪吃蛇 可直接运行。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include#include<conio.h>/*大一上的时候C语言入门学的一个小游戏。还是挺有意思的,有兴趣的同学可以继续优化下:比如蛇头碰到蛇身就判定为输 /给蛇身加点颜色...
Charac = _getch() & 95; //获取输入的char一律转为大写(用到了数码,可以自己写成二进制比对一下) switch (Charac) //(这里仅是等效代码)向右走时按左键冲突,输入无效,其他同理。 不冲突,则将临时Charac值传给charac { case 'A': if (charac != 'D') charac = Charac; break; case 'D': if (...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include"snake.h"//游戏开始voidGameStart(pSnake ps){//设置窗口system("mode con cols=100 lines=30");//调整CMD行与列system("title 贪吃蛇");//修改CMD的标题//获取标准输出的句柄,存放在houtput中。HANDLEhoutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);...
【贪吃蛇运行效果】: 【贪吃蛇源程序代码】: // ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 ...
python双人贪吃蛇小游戏代码 游戏准备 1.引入pygame游戏外部库 2.引入random随机数库用于随机生成食物位置 3.初始化游戏窗口 AI检测代码解析 import pygame import random # 游戏初始化 pygame.init() # 游戏窗口大小 window_width = 800 window_height = 600...
嗨咯嗨咯:这是一个可运行的贪吃蛇c语言程序。 本程序需要easyx库和2022的vs编译器 关于easy库,可以自行百度怎么安装,非常简单的! 现在做一些说明: 这里面用到了两个比较特殊的函数,一个用来获得背景图片,一个用来添加背景音乐。 实际上,你的电脑的指定目录并没有这些文件,所以这部分的代码需要你自己手动修改一下...
python贪吃蛇三种代码 第一种: import pygame,sys,random from pygame.locals import * #定义颜色变量 目标方块的颜色 redColor = pygame.Color(250,250,250) #贪吃蛇的颜色 whiteColor = pygame.Color(250,0,0) #背景颜色 blackColor = pygame.Color(0,0,0)...
贪吃蛇游戏代码 #include<stdio.h> 2 #include 3 #include<windows.h> 4 #include<stdlib.h> 5 6 #define U 1 7 #define D 2 8 #define L 3 9 #define R 4//蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右10 11 typedef struct SNAKE//蛇身的一个节点12{13intx;14inty;15 struct SNAKE *next;16}snak...
贪吃蛇游戏代码贪吃蛇游戏可以使用 Python 的 pygame 库来实现。以下是一份完整的贪吃蛇游戏代码: ```python import pygame import sys import random # 初始化 pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸和标题 screen_size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(screen_size) pygame.display.set_caption(...
贪吃蛇完整代码解析 1.1头文件 点击查看代码 #include<stdio.h> #include<curses.h>//包含curses插件 #include<stdlib.h>//srand #include<unistd.h>//sleep头文件 #include<stdbool.h>//bool条件判断 #include<pthread.h>//线程头文件 #include//时间头文件 define WI...