C语言入门项目篇:贪吃蛇 可直接运行。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include#include<conio.h>/*大一上的时候C语言入门学的一个小游戏。还是挺有意思的,有兴趣的同学可以继续优化下:比如蛇头碰到蛇身就判定为输 /给蛇身加点颜色等。 *///1.2食物结构体#...
1.1头文件 点击查看代码 #include<stdio.h> #include<curses.h>//包含curses插件 #include<stdlib.h>//srand #include<unistd.h>//sleep头文件 #include<stdbool.h>//bool条件判断 #include<pthread.h>//线程头文件 #include//时间头文件 define WIDHT 20 //地图长度 define HEIGHT 20 //地图宽度 define ...
struct node { int x, y; }; int map[maxn][maxn]; // 0表示空格,1表示蛇身,2表示食物,3表示撞死的位置, 4表示蛇头. node food; node squence[maxn]; // 蛇的身子的坐标. int len; // 蛇的长度. bool eat; // 判断当前事物是否被吃了. bool gameover; // 游戏是否失败. int direction; ...
publicstaticvoidmain(String[]args) { JFrameframe=newJFrame("小建建的贪吃蛇"); frame.setBounds(10,10,900,720); frame.setResizable(false);//窗口大小不可变 frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //正常游戏界面应该在上面 frame.add(newGamePanel()); fram...
14行代码实现贪吃蛇! 再次刷新记录! 【Cgame】 /* 第一次写笔记 + c语言初学者,请多包涵~ 主要是对游戏实现机制感兴趣,我试着翻译了一下(怎么感觉像c语言版的文言文翻译? */ #include <stdio.h> #include <conio.h> //int main() { // /*...
【贪吃蛇源程序代码】: // ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct...
贪吃蛇代码 #include<graphics.h> #include<iostream> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include using namespace std; unsigned int data[50][100];//0为空地,1为食物,2为蛇头,其他为蛇身! class snake { private:
嗨咯嗨咯:这是一个可运行的贪吃蛇c语言程序。 本程序需要easyx库和2022的vs编译器 关于easy库,可以自行百度怎么安装,非常简单的! 现在做一些说明: 这里面用到了两个比较特殊的函数,一个用来获得背景图片,一个用来添加背景音乐。 实际上,你的电脑的指定目录并没有这些文件,所以这部分的代码需要你自己手动修改一下...
贪吃蛇游戏可以使用Python的pygame库来实现。以下是一份完整的贪吃蛇游戏代码:```python import pygame import sys import random #初始化pygame pygame.init()#设置屏幕尺寸和标题 screen_size=(800,600)screen=pygame.display.set_mode(screen_size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇')#设置颜色 white=(255,255,...
C++ 贪吃蛇代码(简易版) ```cpp # include <stdio.h> # include <string.h> # include <windows.h> # include <stdlib.h> # include <conio.h> # include # include <math.h> # include<iostream> using namespace std; #pragma warning(disable:4996) #define ...