1.1头文件 点击查看代码 #include<stdio.h> #include<curses.h>//包含curses插件 #include<stdlib.h>//srand #include<unistd.h>//sleep头文件 #include<stdbool.h>//bool条件判断 #include<pthread.h>//线程头文件 #include//时间头文件 define WIDHT 20 //地图长度 define HEIGHT 20 //地图宽度 define ...
C语言入门项目篇:贪吃蛇 可直接运行。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include#include<conio.h>/*大一上的时候C语言入门学的一个小游戏。还是挺有意思的,有兴趣的同学可以继续优化下:比如蛇头碰到蛇身就判定为输 /给蛇身加点颜色等。 *///1.2食物结构体#...
贪吃蛇游戏代码 #include<stdio.h> 2 #include 3 #include<windows.h> 4 #include<stdlib.h> 5 6 #define U 1 7 #define D 2 8 #define L 3 9 #define R 4//蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右10 11 typedef struct SNAKE//蛇身的一个节点12{13intx;14inty;15 struct SNAKE *next;16}snak...
struct node { int x, y; }; int map[maxn][maxn]; // 0表示空格,1表示蛇身,2表示食物,3表示撞死的位置, 4表示蛇头. node food; node squence[maxn]; // 蛇的身子的坐标. int len; // 蛇的长度. bool eat; // 判断当前事物是否被吃了. bool gameover; // 游戏是否失败. int direction; ...
14行代码实现贪吃蛇! 再次刷新记录! 【Cgame】 /* 第一次写笔记 + c语言初学者,请多包涵~ 主要是对游戏实现机制感兴趣,我试着翻译了一下(怎么感觉像c语言版的文言文翻译? */ #include <stdio.h> #include <conio.h> //int main() { // /*...
贪吃蛇c语言代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<Windows.h> #include<conio.h> #include char gamemap[20][40];//游戏地图大小 20*40 int score=0;//当前分数 //记录蛇的结点 int x[800];//每个结点的行编号 int y[800];//每个结点的列编号 int len = 0;//蛇的长度 //记录水...
【贪吃蛇源程序代码】: // ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct...
贪吃蛇是一个经典的小游戏,可以在很多平台和设备上找到。如果你想自己开发一个贪吃蛇游戏,这里有一个简单的Python版本,使用pygame库。首先,确保你已经安装了pygame库。如果没有,可以通过pip来安装:bash复制代码 pip install pygame 然后,你可以使用以下代码来创建一个简单的贪吃蛇游戏:python复制代码 import pygame...
贪吃蛇游戏可以使用Python的pygame库来实现。以下是一份完整的贪吃蛇游戏代码:```python import pygame import sys import random #初始化pygame pygame.init()#设置屏幕尺寸和标题 screen_size=(800,600)screen=pygame.display.set_mode(screen_size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇')#设置颜色 white=(255,255,...
UP, DOWN, LEFT, RIGHT } Direction; // 食物的结构体 typedef struct { int x; int y; } Food; // 蛇的结构体 typedef struct { int x[WIDTH * HEIGHT]; int y[WIDTH * HEIGHT]; int length; Direction dir; } Snake; // 初始化蛇 ...