原型设计是产品开发过程中的一个关键环节,通常在产品设计阶段的早期进行,原型设计的目的是验证产品的概念、功能和用户体验,以便在进一步的开发和生产中进行改进。在产研工作环境中,原型设计的本质是一种交流工具,通过原型设计,产品经理可以准确地向设计师以及开发人员传达产品定位、目标、功能、构架、流程等信息,还...
1.健身管理类 本套原型是一套健身管理类 原型设计案例 ,原型图包含以下几类主要页面:运动数据(类型、时长)记录骑行、跑步的里程地图食物摄入记录睡眠时间记录 原型特色 底部弹窗、侧边弹窗、页面交互 案例分类 :APP原型 保真度 :高保真 如何制作弹窗交互?第一步:在主画板中添加触发源内容;第二步:创建一个辅...
ConcretePrototype(具体原型类):实现在抽象原型类中声明的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一个克隆对象。 Client(客户类):让一个原型对象克隆自身从而创建一个新的对象,在客户类中只需要实例化或通过工厂方法创建一个原型对象,再通过调用该对象的克隆方法即可得到多个相同的对象,由于客户类针对抽象原型类Prototype编程,...
4、音乐播放器 APP 原型设计案例 这是一套音乐播放器 APP 高保真原型模板。可直接应用于音乐类 App 的高保真设计中,也可以参考应用于其他类型 App 项目的设计,具有很高的可复用性。非常适合需要音乐类 App 参考的设计师使用。包含了播放器、歌曲列表、歌手详情等多个页面的原型。可以清晰地查看该音乐 App 的页面...
原型设计是产品开发过程中的一项重要环节,它是在产品开发之前制作出来的一个初步模型或样品。原型设计可以是一个简单的纸质草图,也可以是一个交互式的数字模型,用来模拟产品的外观、功能和用户体验。原型设计的作用是帮助设计师和开发团队更好地理解产品需求和用户期望,从而提前发现和解决问题,减少开发成本和时间。
原型设计可能会约束设计师的想法,做的越细,设计师发挥的空间越小,打击了设计师的积极性。如果没有足够的设计能力,不应该做保真度非常高的设计。 如果设计人员知识有限,可能无法估计到实现的难度,造成产品开发时间不受控制。 5. 原型工具介绍 低保真:以纸笔原型和Balsamip Mockups为代表,纸笔原型是最早的原型,设计...
1)原型图通常是低保真度的,仅展示基本的布局和交互逻辑。 2)UI图则是高保真度的,包含详细的视觉设计元素。 3、设计阶段 1)原型图通常在设计初期使用,用于快速试错和讨论。 2)UI图则是在设计的后期阶段使用,用于确认最终的界面设计。 4、工具选择 1)原型图更注重工具的快速绘制和修改能力。
原型设计的流程通常包括以下几个步骤:1. 需求文档:明确产品的目标和功能需求,包括用户需求、业务需求和技术需求等。2. 设计方案:根据需求文档,制定产品的整体设计方案,包括信息架构、页面布局、交互设计等。3. 线框图和交互说明:创建产品的线框图,即简单的黑白草图,用于描述产品的页面布局和交互逻辑。同时,...