int*ip;/*一个整型的指针*/double*dp;/*一个 double 型的指针*/float*fp;/*一个浮点型的指针*/char*ch;/*一个字符型的指针*/ 所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。 不同数据类型的指针之间唯一的不...
int *(*p(int))[3];-- 可以先跳过, 不看这个类型, 过于复杂从 p 开始,先与 () 结合, 说明 p 是一个函数, 然后进入 () 里面, 与 int 结合, 说明函数有一个整型变量参数, 然后再与外面的 * 结合, 说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层, 先与[]结合, 说明返回的指针指向的是一个数组, ...
C 指向结构的指针 这是创建结构指针的方法。 structname{member1; member2; . . };intmain(){structname*ptr,Harry;} 在这里,ptr是一个指向struct的指针。 示例:使用指针访问成员 要使用指针访问结构的成员,我们使用->运算符。 示例 #include<stdio.h>structperson{intage;floatweight; };intmain(){structpe...
指针n1和n2接受函数定义中的这些参数。 voidswap(int* n1,int* n2){ ... .. } 当swap()函数中的*n1和*n2发生变化时,main()函数中的num1和num2也会发生变化。 在swap()函数内部,* n1和* n2被交换。 因此,num1和num2也被交换。 注意,swap()不返回任何东西。 其返回类型为void。
int (*parr2)[10]; //parr2是一个指针,该指针指向一个数组,数组有10个元素,每个元素类型是int,parr2是数组指针 int (*parr3[10])[5]; //parr3是一个数组,该数组有十个元素,每个元素是一个数组指针,该数组指针指向的数组有5个元素,每个元素是int。
定义方法 指针函数: 函数类型*函数名(形参列表) 函数指针: 函数类型(*指针变量名)(形参列表) 指针函数的实质就是一个函数,不过它的返回值是指针。所以重点谈一下函数指针。在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占存储空间,都有相应的地址。可以使用指针指向数组的首地址,也可以使用指针变量...
C语言中也允许定义各种其他类型的变量,如枚举、指针、数组、结构、共用体等。 (3)声明-->初始化 1)声明: 变量声明向编译器保证变量以指定类型和名称存在。 变量声明有两种情况: A:需要建立存储空间。如int a B:不需要建立存储空间,通过使用extern关键字声明变量名。extern int a ...
unsigned 声明无符号类型变量或函数 union 声明共用体类型 void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while 循环语句的循环条件 C99 新增关键字_Bool _Complex _Imaginary inline restrictC11 新增关键字 _...
在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。 引用调用 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。默认情况下,C 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。 NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 #include <stdio.h> int main () { int *ptr = NUL...