int*ip;/*一个整型的指针*/double*dp;/*一个 double 型的指针*/float*fp;/*一个浮点型的指针*/char*ch;/*一个字符型的指针*/ 所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。 不同数据类型的指针之间唯一的不...
如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。我们概括一下:指针的每一次递增,它其实会指向下一个元素的存储单元。 指针的每一次递减,它都会指向前一个元素的存储单元。 指针在递增和递减时跳跃的字节数取决于指针所指向变量数据类型长度,比如 int 就是...
C 指针在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:int * myFunction() { . . . } 另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
C 指向结构的指针 这是创建结构指针的方法。 structname{member1; member2; . . };intmain(){structname*ptr,Harry;} 在这里,ptr是一个指向struct的指针。 示例:使用指针访问成员 要使用指针访问结构的成员,我们使用->运算符。 示例 #include<stdio.h>structperson{intage;floatweight; };intmain(){structpe...
指针n1和n2接受函数定义中的这些参数。 voidswap(int* n1,int* n2){ ... .. } 当swap()函数中的*n1和*n2发生变化时,main()函数中的num1和num2也会发生变化。 在swap()函数内部,* n1和* n2被交换。 因此,num1和num2也被交换。 注意,swap()不返回任何东西。 其返回类型为void。
int (*parr2)[10]; //parr2是一个指针,该指针指向一个数组,数组有10个元素,每个元素类型是int,parr2是数组指针 int (*parr3[10])[5]; //parr3是一个数组,该数组有十个元素,每个元素是一个数组指针,该数组指针指向的数组有5个元素,每个元素是int。
悬空指针是指向已释放内存的指针,如果对其进行解引用操作,会导致未定义行为。 为了避免悬空指针问题,通常的做法是在调用 free() 之后,将指针设置为 NULL。这样可以确保程序不会误使用已释放的内存。实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 动态分配内存 char *str = (char *)malloc...
C语言中也允许定义各种其他类型的变量,如枚举、指针、数组、结构、共用体等。 (3)声明-->初始化 1)声明: 变量声明向编译器保证变量以指定类型和名称存在。 变量声明有两种情况: A:需要建立存储空间。如int a B:不需要建立存储空间,通过使用extern关键字声明变量名。extern int a ...
定义方法 指针函数: 函数类型*函数名(形参列表) 函数指针: 函数类型(*指针变量名)(形参列表) 指针函数的实质就是一个函数,不过它的返回值是指针。所以重点谈一下函数指针。在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占存储空间,都有相应的地址。可以使用指针指向数组的首地址,也可以使用指针变量...
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。 NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 #include <stdio.h> int main () { int *ptr = NUL...