在Lua中,获取table的长度有多种方式,具体取决于table的结构和你对精度的需求。以下是几种常见的方法: 使用#运算符: 这是获取table长度的最直接方式,但它只适用于序列(即键为连续数字且从1开始的table)。如果table中存在非数字键或键不连续,则结果可能不准确。 lua local myTable = {1, 2, 3, 4, 5} loc...
但其实对于 table 而言,长度运算符并不等同于获取 table 的"长度",更准确一些的说法应该是获取 table序列部分的长度,而所谓序列,是指索引为 1 至 n 的集合(中间不能有空元素),以上面的代码为例,表(table) t 就是一个序列, 索引为 1 至 3,所以表(table) t 的长度即为 3. 而对于下面的 表(table) t...
我们都知道table获取长度的时候,会遍历一下整个表,在最后一个非nil处,就会返回。 1. 但是,下面这段代码呢? local tblTest5 = { 1, nil, 2, } print(table.getn(tblTest5)) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 输出3,好玩吧?它把nil也当成元素计算长度了。但叫你摸不着头脑的是下面这段代码:。 1....
当我们获取 table 的长度的时候无论是使用 # 还是 table.getn 其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无法正确取得 table 的长度。 可以使用以下方法来代替: function table_leng(t) local leng=0 for k, v in pairs(t) do leng=leng+1 end return leng; end发布...
Lua中获取table长度 --table.getn(tableName) 得到一个table的大小,等同于操作符#--要注意的是:该table的key必须是有序的,索引是从1开始的。--例如有序的 local xiang= {10,22,34,42,51} print("xiang length ==",table.getn(xiang)) --结果为:[LUA-print] xiang length ==5--例如无序的...
1、table.getn(tableName) 得到一个table的大小,等同于操作符# 要注意的是:该table的key必须是有序的,索引是从1开始的。2、例如有序的 local xiang = {10,22,34,42,51} print("xiang length ==",table.getn(xiang)) --结果为:[LUA-print] xiang length == 5 3、例如无序的 ...
Lua 获取table的长度 #!/usr/bin/lua--Lua获取tbale长度算法--[[Lua很少使用求长度的算法, 假设table的类型是数组,可以使用tbale.getn(table)或者# 但是也有风险,如果数组中有元素的值是nil,那么计算长度就会出错 假设tbale是键值对,那么tbale.getn(table)或者#都无法使用,只能使用pairs()迭代器的方式]]...
1;2;3;//顺序数组的长度为3 } import console console.log( table.count(表) )//->显示4 consol...
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