英特尔将 XeSS 作为开源软件包免费提供给开发人员。此外,XeSS将通过虚幻引擎中的插件提供,使开发人员能够轻松地在游戏中实现。我们不知道XeSS是否会像AMD FSR这样的游戏机上出现。英特尔 XeSS 性能基准测试 在测试 Arc A770 和 Arc A750 期间,我们有机会近距离接触英特尔 XeSS。以下是我们学到的知识。我们在综合基...
很明显,XeSS就是Intel研发的超级采样技术,用于对抗AMD FSR超级采样技术,下面来详细了解一下。英特尔XeSS超级采样技术,追求以较低的分辨率渲染游戏,再利用AI技术提高图像分辨率,从而获得堪比原生渲染的效果。英特尔表示,XeSS共有4个预设模式,分别为超质量、质量、平衡、性能,让玩家可以根据自己的需求选择使用。同时...
据介绍,XeSS(Xe Super Sampling) 是 Intel 的超级采样解决方案,和NVIDIA DLSS以及AMDFSR是类似的技术,可以更好的利用 GPU,发挥最大性能。 具体来说,XeSS 将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用 AI 技术将图像提升至更高的分辨率,其效果与原生渲染效果相近甚至更好,最终,XeSS 将高分辨率的画面输出到屏幕上。 XeSS ...
英特尔明确表示,与传统的时间缩放或空间缩放相比,XeSS能够实现更高的缩放比例且不影响图像质量。不仅如此,XeSS还配备了内置的锐化引擎,并有望取代TAA抗锯齿技术。玩家可以根据需求选择不同的预设模式,包括超级性能、性能、平衡、质量和超级质量。这五种模式为玩家提供了丰富的选择空间,满足不同配置下的...
XeSS 超级采样技术原理是通过显卡Xe-Cores 核心集成的 XMX AI 加速硬件,来充分发挥机器学习加速的。 图源:WCCF 下同 图源:WCCF 下同 英特尔声称 XeSS 优于 Temporal Upscaling 2 方案,该方案与 DirectX 12 完全兼容,且适用于英特尔 ARC SIMD 架构上运行的基于矢量着色语言的神经网络(NN)。
英特尔 今天正式发布了Arc“锐炫”游戏显卡的超级采样技术——XeSS(Xe SuperSampling)。与 Xe 同名,随后 Xe LP 的 iGPU 和入门级 Iris Xe MAX独显也可能会支持。 英特尔声称 XeSS 能帮助 4K 游戏渲染时间减少了一半,类似NVIDIA DLSS和AMD FSR超分解析技术,XeSS 虽然是在 4K分辨率下,但可以以较低的分辨率渲染,...
日前,英特尔 发布了新版 XeSS 1.3 超级采样技术,可以为锐炫显卡带来更好的游戏画质、以及更高的帧率。 据了解,新的 XeSS 1.3 版本采用改进版升频器,然后通过 AI 优化,特别是对难以优化的元素,比如画面网格,大量 alpha 像素纹理等,更新后提供更细腻画面,更好的AA,更少的重影和更好的游戏稳定性。
WCCFTech近日采访了XeSS技术首席工程师Karthik Vaidyanathan(下称KV),采访包括了有关于英特尔即将推出的XeSS超采样技术的广泛问题,还包括将该技术与英伟达DLSS进行比较的问题、对现有GPU的首发支持和为什么英特尔要发布这类技术的原因。 ▛ XeSS不需要为每一款游戏专门训练 ...
一、英特尔独显升级 Xe2 微架构,Arc 家族再添 B 系列新丁 ❶ Xe2 微架构升级了哪些内容? 在今年 12 月 3 日,英特尔正式发布了第二代英特尔锐炫独显——【战斗法师(Battlemage)】系列产品。可以看到未来还有天神(Celestial)和德鲁伊(Druid),从命名上也可以看出 ABCD 的先后顺序了。
英特尔明确表示,与传统的时间缩放或空间缩放相比,XeSS能够实现更高的缩放比例且不影响图像质量。不仅如此,XeSS还配备了内置的锐化引擎,并有望取代TAA抗锯齿技术。玩家可以根据需求选择不同的预设模式,包括超级性能、性能、平衡、质量和超级质量。这五种模式为玩家提供了丰富的选择空间,满足不同配置下的...