表示成员选择(指针),选择结构体的成员变量。1、结构:运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。2、用法:对象指针->成员名。举例说明如下:
l 丰富的数据表示 许多奇妙的数据表示,如文件指针,都包含指向结构体的指针。 3. 指针变量到底指向什么? 与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值后才能使用。赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。 例如,下面对结构体指针变量phero1的赋值是正确的: *phero1 = &...
9.2 no copy结构 1. flag库以及陷阱 flag是Go提供的标准库来实现命令行的解析功能。 packagemainimport("flag""fmt")funcmain(){// 定义命令行标志var(name=flag.String("name","world","a name to print")age=flag.Int("age",18,"an age to print")verbose=flag.Bool("verbose",false,"enable verbo...
intmain(){ int*p;//int * 表示该p变量只能存储int类型变量的地址 printf("%d",p); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 因为p没有保存任何变量的地址,所以最终会指向一个不确定的垃圾地址 。 运行结果: 例2 #include <stdio.h> intmain(){ int*p;//p是变量名字,int * 表示该p变量只能存储...
base 表示栈底指针 top 表示栈顶指针 stackSize 表示栈当前可以使用的最大容量 若base的值是NULL,表示栈结构不存在;top初始值指向栈底,即top = base; 每当插入新的元素时,指针top就增1,反之删除就减1,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个指针上面。