一、基本概念 1.1 位域的概念 结构体中的冒号表示位域,如: structbit_struct{unsignedintbit1:10;unsignedintbit2:8;unsignedintbit3:14;} data1;// sizeof data1 = 4structbit_struct{unsignedintbit1:10;unsignedintbit2:8;unsignedintbit3:16;} data2;// sizeof data2 = 8 位域出现的原因是由于...
结构体中的位域字段在赋值时,不要超出位段定义的范围;例如,struct BitFields中的flag1只有一位,取...
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量...
从此,这里将不再占用32个位,而只占用8个位,也就是1bit的空间大小。这样,可以节省结构体所占用的内...
结构体中的位域 在储存信息时,有时并不需要一个字节的空间而是只需要几个二进制位就足够了。因此在C语言中为了节省空间提高效率,因此引出了位域(也叫位段)的概念。 如下代码中: #include<stdio.h> typedef struct Test { char a : 1; char b : 1;...
一个bytes(字节)是8个 bit(二进制位)。例如你的结构体中定义的类型是u_char,一个字节,共8个bit,最大就不能超过8。 32位机下, short是2字节,共16bit,最大就不能超过16. int是4字节,共32bit,最大就不能超过32. 依次类推。 位域定义比较省空间。例如你上面的结构,定义的变量类型是u_char,是一字节类...
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域...
位域数组是指在结构体中使用数组的方式来定义位域。位域数组的每个元素都是一个位域,它们共享同一个存储空间,但是每个位域的长度可以不同。通过使用位域数组,我们可以更加灵活地管理和存储数据。 二、位域数组的定义 下面是一个使用位域数组的结构体定义的示例: ```c struct Student { unsigned int id : 10...
C/C++位域结构体 作用 格式 规则 尺寸计算(x86下) 使用 作用 某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示, 为了节省存储空间,位域就出现了。 格式 如: 规则 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节 尺寸计算(x86下) 即: 1、若相同类型的位域长度之和小于或等于类型的位数,则取单个该类型的字...
结构体中的位域 用结构体中的位域,如: typedefstruct { unsignedcharbit0:1; unsignedcharbit1:1; ... }StructBit; 本人刚刚接触STM8S,请教一下大虾们几个问题,我使用的编译器是cosmic,编辑器STVD. 1.怎样定义全局变量, 2.怎样声明一个函数为外部,其它.C文件都可调用? 3.怎样声明像51里面对字节...