join的意思是父线程等待子线程结束,在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 detach的含义是父线程和子线程相互分离,即使父线程结束了,只要主线程没有结束,子线程就会继续正常运行。在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被joi
其实不是,在detach的时候,这个子线程将脱离主线程的控制,子线程独立分离出去并在后台运行。当主线程结束的时候,进程也就结束,所以子线程的输出不再显示出来,但是不会中断,会在后台继续运行,当子线程运行完以后,资源会被运行时库进行回收。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程...
默认情况下,创建的线程即是可连接的(或可结合的,joinable)。这意味着我们可以使用pthread_join()函数在任何其它线程中等待它(可连接线程)的终止: #include <pthread.h>intpthread_join(pthread_t thread,//thread to joinvoid**value_ptr//store value returned by thread); 这个函数将阻塞调用线程,直到目标线程...
线程的joinable状态表示该线程是否可以被join或detach操作。具体来说,如果一个线程对象与某个执行线程相关联(即该线程对象被用于启动了一个新线程),并且该执行线程尚未完成(即还没有被join或detach),则该线程对象是joinable的。一旦线程被join或detach,或者线程对象被移动(move)后,它就不再是joinable的。 3. 描述...
三.join() 和 joinable() 用来判断是否能够调用join()或者detach(),可以返回true,不可以返回false. 注意同一个线程不能同时调用jion()和detach(). //...exa thread t1(fun); if (t1.joinable() ) { //ok to call join/detach t1.join() ...
主线程和子线程通常定义以下两种关系: 可会合(joinable):这种关系下,主线程需要 thread::detach PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行...PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_...
Linux下多线程编程时,线程有两种属性,一种是joinable,一种是detached。 joinable属性的线程 如果是joinable的线程,那么必须使用pthread_join()来等待线程结束,否则线程所占用的资源不会得到释放,会造成资源泄露。 其他线程或父线程如果没有调用pthread_join去做相关资源的释放(pthread id等),该线程运行结束后资源就得...
假设在joinable()调用后但在join()调用前线程被终止(由于线程调度),那么如果线程刚刚被终止,它并不会变得不可结合,std::thread::join()将会立即返回成功,就像在std::thread::joinable()中所说明的那样。引用如下: “已经完成代码执行的线程,但尚未加入,仍然被认为是一个活动线程,因此可以结合。" 只有当您同时...
同时主线程也不停的往下运行,当碰到t.join()这行代码的时候,就表示主线程需要等待子线程运行结束回收掉子线程的资源后,再往下运行,否则就会产生一种情况:子线程还没运行完主线程就先运行完了,那么就会结束这个进程,从而中断了子线程的运行,因此join()函数的作用就是使主线程在此阻塞,等待子线程运行结束并回收其...
三.join() 和 joinable() 用来判断是否能够调用join()或者detach(),可以返回true,不可以返回false. 注意同一个线程不能同时调用jion()和detach(). //...exa thread t1(fun); if (t1.joinable() ) { //ok to call join/detach t1.join() ...