初始化:为该成员变量赋初值。 在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进行定义和赋初值。 静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此一定要在类外进行定义,但可以不初始化。 class A { public: static int a; } int a;//类外定义,没有初始化 int a=0;//类外定...
类的static成员变量不被某一个对象所独有,而是被所有同类型的对象所共有。 只能在头文件中声明类的static成员变量,不可在头文件中初始化,否则会造成重定义。必须在另外一个.cpp文件中进行初始化。并且,初始化的时候不可以有static修饰词。 frank@userver:~/project/test/static-test/static2_cpp$ cat static.h...
Person* Person :: q = new Person; //这个就是类外面初始化。或者 Person* Person :: q=NULL;参看如下代码:include<iostream>using namespace std;class Person{public:Person(){cout << "默认构造函数" << endl;}public:static int m_A; //静态 int型变量声明static int* q; ...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含了该头文...
首先,不用typedef就可以实现。其次,如果你就是想用typedef,那这个新类型显然必须定义在类的内部。此时...
在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进⾏定义和赋初值。静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此⼀定要在类外进⾏定义,但可以不初始化。class A { public: static int a;} int a;//类外定义,没有初始化 int a=0;//类外定义,并进⾏初始化...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含了该头文件的所...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含了该头文...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含...