初始化:为该成员变量赋初值。 在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进行定义和赋初值。 静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此一定要在类外进行定义,但可以不初始化。 class A { public: static int a; } int a;//类外定义,没有初始化 int a=0;//类外定...
类的static成员变量不被某一个对象所独有,而是被所有同类型的对象所共有。 只能在头文件中声明类的static成员变量,不可在头文件中初始化,否则会造成重定义。必须在另外一个.cpp文件中进行初始化。并且,初始化的时候不可以有static修饰词。 frank@userver:~/project/test/static-test/static2_cpp$ cat static.h...
1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存;定义则是需要分配内存的。注意:如果在类里面这么写int a; 那么是既声明了变量,也定义了变量,两者合在一起了。3. 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实...
那您可以将类的成员变量改为全局静态变量,如 static int num1 = 0; static other_custom_class occ; 但是定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么包含了该头文件的...
{ private:static Person*p; //这个就是类里面的静态指针变量 };那么,在类外指针的初始化,有两种,要么指向一块内存空间,要么是空指针,初始化可以这样写 Person* Person :: q = new Person; //这个就是类外面初始化。或者 Person* Person :: q=NULL;参看如下代码:include<iostream...
其次,如果你就是想用typedef,那这个新类型显然必须定义在类的内部。此时,对指针成员初始化时,其类型...
静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进⾏定义和赋初值。静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此⼀定要在类外进⾏定义,但可以不初始化。class A { public: static int a;} int a;//类外定义,没有初始化 int a=0;//类外定义,并进⾏初始化。参考博客:
我现在宁愿将类的成员变量改为全局静态变量,也不想增加cpp文件。 2015年1月12日星期一 下午1:37 我知道写在cpp中是可以的,但是全局静态变量可以只在.h中声明和定义,所以我想知道类的静态成员变量是否可以只在.h中定义。 我现在宁愿将类的成员变量...
我现在宁愿将类的成员变量改为全局静态变量,也不想增加cpp文件。 2015年1月12日星期一 下午1:37 我知道写在cpp中是可以的,但是全局静态变量可以只在.h中声明和定义,所以我想知道类的静态成员变量是否可以只在.h中定义。 我现在宁愿将类的成员变量改为全局静态变量,也不想增加cpp文件。
我现在宁愿将类的成员变量改为全局静态变量,也不想增加cpp文件。 2015年1月12日星期一 下午1:37 我知道写在cpp中是可以的,但是全局静态变量可以只在.h中声明和定义,所以我想知道类的静态成员变量是否可以只在.h中定义。 我现在宁愿将类的成...