那么称算符A和B不可对易,例如,在不确定原理中,坐标与动量不可能同时测准,其对应算符不可对易,同样的,如果两个算符不可对易,其相应的力学量就不能同时准确测定。 [x^,p^x]=ih¯≠0 (2)自轭,围观体系中每个可观测的物理量,一定是一个线性自轭(厄米)算符 线性的含义: A^(ψ1+ψ2)=A^ψ1+A^...
A^称为线性算符,如p^=−iℏ∇,量子力学的算符并不都是线性算符,但可观测量的算符都是线性算符 单位算符 记作I,Iψ=ψ 算符相等 若A^ψ=B^ψ,则A^=B^ 算符之和 定义A^+B^为算符A^、B^之和 算符之和满足交换律和结合律 A^+B^仍为线性算符 算符之积 定义(A^B^)ψ=A^(B^ψ),算符积的...
0(0)( ninntHitHe!10 算符算符的复共轭算符的复共轭算符 * *就是把就是把表达式中表达式中 的所有量换成复共轭的所有量换成复共轭. .piip*)(* 例如例如: : 坐标表象中坐标表象中(8 8)算符函数)算符函数是是两两个个任任意意函函数数。和和式式中中定定义义为为:的的转转置置算算符符算算符符 *U...
算术运算符即算术运算符号。是完成基本的算术运算 (arithmetic operators) 符号,就是用来处理四则运算的符号。应用 算术运算 (arithmetic operators) 符号,就是用来处理四则运算的符号,这是最简单,也最常用的符号,尤其是数字的处理,几乎都会使用到算术运算符号。算术运算符 含义(示例)+(加号) 加法运算 ...
1、3.2 算符的运算规则算符的运算规则3.2.1 算符的定义 所谓算符,是指作用在一个函数上得出另一个函数的运算符号。若某种运算把函数 变为 ,记作F则表示这种运算的符号 就称为算符。F 如果算符 作用于一个函数 ,结果等于乘上一个常数 ,记为FF则 为 的本征值本征值, 为 的本征函数本征函数,上述方程称为...
C语言中的算术运算符包括+、-、*、/、%。 代码示例: #include<stdio.h>intmain(){inta=4;intb=3;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);printf("a+b=%d\n",a+b);printf("a-b=%d\n",a-b);printf("a*b=%d\n",a*b);printf("a/b=%d\n",a/b);printf("a%%b=%d\n",a%b);return0;} ...
注:自增和自减运算符只能用于变量,不可用于常量或表达式。另,++X与X++是不同的(–亦同)。以语句a[x]=100;为例: a[X++]=100;执行之后得到:a[20]== 100、X== 21。//即,先执行该语句,X再自加1。 a[++X]=100;执行之后得到:X== 21、a[21]== 100。//即,X先自加1,再执行该语句。 再注...
除法运算符总是返回浮点数。只有在下列情况例外:两个操作数都是整数(或字符串转换成的整数)并且正好能整除,这时它返回一个整数。 整数除法可参考 intdiv()。 取模运算符的操作数在运算之前都会转换成 int。 浮点数取模可参考 fmod()。 取模运算符 % 的结果和被除数的符号(正负号)相同。即 $a % $b 的...
为了简化使用 C# 程序,C# 使用一些类似于数学符号的东西来表示一些运算,进而使得代码更具有可读性。 可读性(Readability)是一种神奇的玩意儿。当我们使用英语单词的时候,我们会觉得更好看懂代码,毕竟翻译过来就是实际的意思了;使用符号反而不一定能明白。但是,从小学到大,数学符号就一直陪伴我们,以至于我们使用运算符...