空间域简称空域,又称图像空间(image space),一般这个概念会出现在数字图像处理中,指由图像像元组成的空间。在图像空间中以长度(距离)为自变量直接对像元值进行处理称为空间域处理。 实际上你可以简单理解为,像素空间,在空域的处理就是在像素级的处理,通过傅立叶变换后,得到的是图像的频谱。表示图像的能量梯度。
空间域增强处理是通过直接改变图像中的单个像元及相邻像元的灰度值来增强图像。这种增强方式往往是有目的的,如增强图像中的线状物体细部部分或者主干部分等。应用 卷积滤波 卷积(Convolutions) 滤波是通过消除特定的空间频率来增强图像。根据增强类型(低频、中频和高频) 可分为低通滤波、带通滤波和高通滤波。此外,还有...
一句话搞懂:空间域就是把图像看成是个二维矩阵形式[nWidth, nheight],或者二维函数表示,F(x,y) = Gray_Intensity进行图像处理。 空间域:在图像处理中,时域可以理解为 空间域 或者 图像空间,处理对象为图像像元; 频域:以 空间频率 为自变量描述图像的特征,可以将一幅图像像元值在空间上的变化分解为具有不同振幅...
空间域是指信号或图像在原始的空间或时间中的表示,也就是直接观察到的像素值或信号强度。而变换域则是指通过某种数学变换将信号或图像从空间域转换到另一个域,以便更好地分析、处理或压缩信号和图像。 在图像处理中,常见的变换域包括傅里叶变换域、小波变换域和离散余弦变换域等。这些变换域可以将图像从空间域中...
空间域锐化滤波,是将图像的低频部分减弱或去除,保留图像的高频部分,即图像的边缘信息。算子 算子是一个函数空间到函数空间上的映射O:X→X。广义上的算子可以推广到任何空间,如内积空间等。四种差分算子 Roberts算子 Sobel算子 Prewitt算子 Laplace算子 Roberts算子锐化滤波 (1)Roberts算子 设图像函数为F(x,y),...
空间域处理是直接对像素进行操作的方法,这是相对于频率域处理而言的。空间域处理主要分为两大类:灰度变换和空间滤波。灰度变换在图像单个像素上操作,主要以对比度和阈值处理为目的。空间滤波涉及改善性能的操作,通过像元领域来处理。 空间域处理均可由下式表达: ...
空间域与傅里叶变化后的频域相对,是在实际的图像坐标空间中进行变换。在傅里叶变换中有f(x,y)<->F(u,v),前者位于空间域,后者位于频域。 一、全局图像增强,比如灰度变换和直方图调整。 二、局部增强,对特定区域进行调整。 三、分块增强,将图像分块,计算每一个块的特征,比如平均值、方差等,根据这些特征,判...
空间域法是一种直接图像增强算法,它直接对图像的像素进行操作和处理。空间域法包括点运算算法和邻域去噪算法。点运算算法是一种简单而直接的图像增强方法,常见的操作包括灰度级校正、灰度变换和直方图修正等。灰度级校正通过调整图像的灰度级范围来增强图像的对比度和亮度,使图像更加清晰和鲜明。灰度变换,也称为对比...
频率域:任何一个波形都可以分解用多个正弦波之和。每个正弦波都有自己的频率和振幅。所以任意一个波形信号有自己的频率和振幅的集合。频率域说的就是这个。频率域就是空间域经过傅立叶变换的信号。自变量是频率,即横轴是频率,纵轴是该频率信号的幅度,也就是通常说的频谱图。频谱图描述了信号的频率结构及频率与该频率...