在C++中新建一个类的时候, 默认的构造函数与移动赋值运算符都是基于浅拷贝执行的. 这个浅拷贝的构造函数与移动赋值运算符支持重载, 我们要说的就是重载这两个部分的不同方式. 拷贝构造与拷贝赋值运算符# 我们首先复习一下什么是拷贝构造与拷贝赋值, 拷贝构造通过复制一个类对象来构造相同类的另一个对象, 在我们...
如果一个类定义了自定义的拷贝构造函数、拷贝赋值运算符或析构函数,通常也应该定义移动构造函数和移动赋值运算符,以遵循三法则(Rule of Three/Five)。这样可以确保类的资源管理在不同的操作中保持一致。 2. 处理自我赋值 在移动构造函数和移动赋值运算符中,应该正确处理自我赋值的情况,以避免资源泄漏和错误的行为。
a2 =Pointer(5,"notname2");//调用移动赋值运算符Pointera3(Pointer(7,"notname3"));//此处没有调用移动构造函数,也就是说Pointer(7,"notname3") 这个变量没有被立即销毁(即不是临时变量),也许是因为它有了名字a3,所以不是临时变量了cout<<"a3.showID():\n"; a3.showID();//验证a3确实是Pointer(...